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Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱

最新2023-12-20 11:14:00
留言32則留言,11人參與討論
推噓9 ( 9023 )
※ 引述 《Muilie》 之銘言: : 3.對於微軟的服務型遊戲感到威脅(我的世界、盜賊之海、Halo:無限),認為他們也要 : 服務型遊戲下功夫 : 5.Sony圖示中表示為了改變舊有模式,要多元化發展,把PC跟行動平台的重要性提升,也 : 本家首日也要上PC,另外還要搭配服務型內容 以前我就覺得這點很奇怪 為了連線買PS會員,結果對於能長期穩定線上玩的遊戲卻沒有著墨? 感覺買會員就是虧了一點 以索尼的技術力我也不相信做不出一個開放世界,然後打打副本或是能到處亂晃的連線遊戲 從GTA線上的成功到古老的霸者wow或是原神還是FF14、黑色沙漠等等,一堆能拿來抄的遊戲 都有 然後還在考慮首發上不上PC這種無聊的事 現在如果有一款動作遊戲版的山口山,我肯定微軟直接雙贏,就是贏兩次的意思 -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱
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Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱
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32 則留言

ginsong, 1F
Gaas遊戲就是要去接觸更大客群,這跟索主機獨佔策略衝突

Muilie, 2F
Sony 現在就在掙扎了吧,如果洩漏資料為真,本家上steam

Muilie, 3F
後的銷量其實相當漂亮

livingbear, 4F
因為索尼只會拍電影,做的遊戲也是只重視影音效果讓

livingbear, 5F
玩家像在看電影一樣

asat1752815, 6F
大作型玩家對索尼的產出很滿意啊,至少我多人遊戲都

asat1752815, 7F
玩pc LOL就夠了

leamaSTC, 8F
本家上PC的銷量其實非常不漂亮才對

leamaSTC, 9F
從單個遊戲的角度可能會覺得賣100萬是多回收成本

leamaSTC, 10F
但以犧牲主機未來的角度來說 只多賺到這些肯定低於預期

godrong95, 11F
但戰神諸神黃昏賣破紀錄 看起來沒被上PC這件事影響到

godrong95, 12F
蜘蛛人2也賣很好 有沒有犧牲主機未來現在還很難說吧

leamaSTC, 13F
很容易說啊你看下面版上下面推文到現在還在喊趕快上PC

leamaSTC, 14F
就知道了 而且豬豬人2應該就是受影響的那個

leamaSTC, 15F
別忘了它一代是賣最好的PS4遊戲

godrong95, 16F
你說那些每天喊等PC等到GTA6首發還是沒PC的推文嗎

godrong95, 17F
蜘蛛人1也不是第一年就賣到三千萬 現在看成敗真的太旱

leamaSTC, 18F
確實 所以也不能說蜘蛛人賣很好所以沒影響吧

leamaSTC, 19F
是說我查到的是2000萬 是系列三千萬

leamaSTC, 20F
不過嚴格來說 主機未來性這種影響也不會一時半刻出現

leamaSTC, 21F
畢竟這世代索粉應該都買到了 銷量不至於差到哪去

piquar, 22F
以前EQ就是Sony的啊,不過Sony把整個PC線上部門賣了

danny10173, 23F
這樣一講,好像世界沒什麼玩之後就沒買PS Plus了

CloudVII, 24F
就是覺得成本太高才想開源啊

frozensummer, 25F
這真的是我最大疑問,沒幾個連線遊戲

frozensummer, 26F
除了MHW以為根本沒啥連線才能玩的

frozensummer, 27F
魔物單機也能爽玩,到底連線綁會員幹嘛

achtungd, 28F
你如果說這些大IP有什麼銷量上的大幅衰退就算了 但戰神

achtungd, 29F
、蜘蛛人在前作上PC後還是突破了本家的銷售記錄啊 多的

achtungd, 30F
是根本不care有沒有上PC的玩家 會在主機買的主力玩家也

achtungd, 31F
不會因為你移PC就瞬間改了消費習慣 PTT的喊喊黨不等於現

achtungd, 32F
實啊大哥