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Re: [閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱
※ 引述 《Muilie》 之銘言:
: 3.對於微軟的服務型遊戲感到威脅(我的世界、盜賊之海、Halo:無限),認為他們也要
在
: 服務型遊戲下功夫
: 5.Sony圖示中表示為了改變舊有模式,要多元化發展,把PC跟行動平台的重要性提升,也
許
: 本家首日也要上PC,另外還要搭配服務型內容
以前我就覺得這點很奇怪
為了連線買PS會員,結果對於能長期穩定線上玩的遊戲卻沒有著墨?
感覺買會員就是虧了一點
以索尼的技術力我也不相信做不出一個開放世界,然後打打副本或是能到處亂晃的連線遊戲
從GTA線上的成功到古老的霸者wow或是原神還是FF14、黑色沙漠等等,一堆能拿來抄的遊戲
都有
然後還在考慮首發上不上PC這種無聊的事
現在如果有一款動作遊戲版的山口山,我肯定微軟直接雙贏,就是贏兩次的意思
--
You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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[閒聊] 駭客洩漏:少年Sony維持的煩惱
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