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[閒聊] 還要多久遊戲渲染才能到電影等級

最新2023-12-18 14:54:00
留言31則留言,23人參與討論
推噓8 ( 9121 )
安安,電影的渲染是逐幀的,那要多久後的未來,家機上跑遊戲,才可以做到跟電影一樣 的效果?感覺就是真實世界場景那樣,不會一眼就知道是在玩遊戲。五年有機會嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.87.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702799464.A.B32.html

31 則留言

emptie, 1F
呃,問題是硬體進步也會讓電影的CG做得更好啊…這永遠追

emptie, 2F
不到的吧

nh60211as, 3F
你跟二十年前電影比就超越啦
哪裡有超越啊?侏羅紀公園裡的恐龍,看起來跟真的一樣,魔物獵人裡的恐龍,一看就 知道是遊戲、是假的...差那麼多
※ 編輯: ilv1181023 (49.215.87.235 臺灣), 12/17/2023 15:53:39

iam0718, 4F
之前不是有個說跟真實世界沒兩樣的FPS預告

tonyxfg, 5F
因為侏儸紀公園的恐龍是真的啊

hugo21000, 6F
侏羅紀的恐龍本來就是真的

v21638245, 7F
還有人不知道侏羅紀公園的恐龍是真的?

bobby4755, 8F
電影只要渲染出來錄下來就好 遊戲要實時演算 消費性硬

bobby4755, 9F
體還有得等

mrme945, 10F
居然有人不知道侏儸紀公園裡面的恐龍是真的

scotttomlee, 11F
畢竟遊戲還沒辦法養真的恐龍

verdandy, 12F
電影可以花個十分鐘算1幀,遊戲一秒算30幀就有人喊受不

verdandy, 13F

AustinPowers, 14F
DCS跟微軟飛行已經很接近現實畫面了...除非你近看

AustinPowers, 15F
主要是沉浸感,這除非你戴VR眼鏡不然根本無法討論

a204a218, 16F
你知道CG電影渲染一禎要花多久嗎

MKIIjack, 17F
3202年還有人不知道侏羅紀公園恐龍是真的

JamesHunt, 18F
早就有了,PS3絕代無敵神作台灣高鐵

labbat, 19F
用恐龍DNA配合青蛙修補培育的恐龍,不是數位CG可以比擬的

minihyde, 20F
鐵達尼沈船畫面在大水箱錄影加後製就很逼真 遊戲在遊戲

minihyde, 21F
性方面努力也許才是首要目標

s2500205, 22F
等你百年之後

simon9331, 23F
進母體去玩,體驗比真實還真。

yamagishi, 24F
純講渲染早就可以了,浩劫前夕的宣傳片都可以做成那個

yamagishi, 25F
樣子了

takechance, 26F
現在遊戲的渲染,已經比十年前CG還要好了

skyofme, 27F
如果不限制遊戲類型的話應該可以有

HappyPoyo, 28F
玩具總動員1嗎,印象中王國之心3已經超越了

jjjj222, 29F
沒啥機會, 遊戲追求的是好玩, 是非現實, 不是逼真

jjjj222, 30F
你逼真不會讓遊戲好玩 -> 不賺錢, 沒理由花太多力氣

jjjj222, 31F
像任天堂就很好的理解了遊戲的本質, 畫質什麼根本不重要

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