※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 下一代真三國無雙,系統可以放入換人+相剋機制
換人-在戰場上直接按暫停選單,換另一個角色去解任務
戰國無雙和聖火降魔錄無雙/風花雪月無雙都有的機制
相剋-武器/兵種相剋機制,聖火降魔錄系列的招牌,三國志也有數代具備的設定
加入刀劍類剋鈍器類、鈍器類剋長柄武器類、長柄武器類剋刀劍類.......Etc.
希望下一代真三國無雙能有這樣的機制
--
男はつらいよ,寅さんの啖呵売
https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
https://www.youtube.com/watch?v=nktQ9tV997I
https://www.youtube.com/watch?v=1yzyR1H22Wc
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.56.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702351090.A.584.html
16 則留言
yamatobar 作者的近期文章
Re: [閒聊] 真正毀掉大型電玩(街機)的還是科技吧
推 lkxx1984: (原申請非屬電子遊戲機)經評鑑委員會議決議: 05/15 11:56 → lkxx1984: 係屬線上遊戲性質,不予評鑑。 戰國大戰被打槍的理由 05/15 11:57 因為相關法規真的是越訂越嚴格 台灣電子遊樂場生
20C_Chat
[閒聊] 以後有機會出現幫玩家量身打造電子遊戲的AI嗎?現在的電子遊戲產業趨勢,越來越走向真正的遊戲玩家都不會爽的方向 若AI繼續發展下去 會不會有一天真的出一種可以幫玩家量身訂制遊戲作品的AI軟體 「你們遊戲公司做的大部分作品都是垃圾!我現在有這種超級AI軟體,我可以做我想要玩的 GAME!反
39C_Chat
[閒聊] 真正毀掉大型電玩(街機)的還是科技吧大型電玩(街機)真正沒落的主因還是科技進步了 家機甚至掌機/行動裝置的硬體性能追上來了 偏偏這25年才有廠家願意研發開始發展能連上網際網路的街機,雲端化網路化太慢了 阿扁掃電玩場和社會觀感不佳只是台灣大型電玩/街機場死光大半的催命符,真正毀
47C_Chat
[問題] 大宇是怎麼把一手好牌玩到爛光光的雙劍在1990年代,基本上可說是台灣最賺錢的遊戲IP 大宇在那個網路討論速度和流量都極其有限的時代 很多人黑但也很多人愛 結果現在雙劍早就已經變成了老骨灰才會碰的東西 大宇從20年前被黑很大.到現在是連被黑都沒資格,因為那個大宇已經不重要了
40C_Chat
[閒聊] SQUARE ENIX今天發佈了一份新的中期經營計畫書(針對未來3年)。https://reurl.cc/NQ4X6Q SQUARE ENIX今天發佈了一份新的中期經營計劃書(針對未來3年)。 總結要點如下: ● 以往計劃中的目標沒能實現。 ● 當前的主要問題:雖然推出了很多遊戲但盈利性不高。手游沒熱門新作依然
15C_Chat
[閒聊][轉文]「索尼罪大滔天」三十年,最近你還好嗎?https://reurl.cc/kOr0DK 今年年底Playstation(1994~)這個品牌就會滿30歲,至今PS總共出了五個世代。PS1經 典,PS2銷量制霸,各方對手被打得焦頭爛額。可能是因為太成功,當時的主管久多良木 健領導開
34C_Chat
[閒聊] 任天堂社長親吐:遊戲開發變得更困難、耗時!收購不是優先解方任天堂社長親吐:遊戲開發變得更困難、耗時!收購不是優先解方 https://3c.ltn.com.tw/news/58130 近年遊戲開發成本狂飆,Sony、微軟均紛紛叫苦連篇,就連任天堂社長古川俊太郎也都指 出相同問題,然而相較於競爭對手
38C_Chat
[閒聊] D4首席設計師抱怨遊戲測試起來太難了https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=75105&sn=122759 笑死!反正玩家還會付費幫你們公測! 你們自己愛搞笑的,怪誰呀?
[閒聊] 地城守護者黃金版,現在Steam特價55元
https://store.steampowered.com/app/1996630/_/?l=tchinese 只剩一天!特價55元! 55元就能買到地城守護者!青春回憶! 只能說地城守護者真的是那個遊戲界生態還沒徹底爛掉,能允許更多腦洞
→
推
推
推
推
→
推
推
推
推
→
推
→
推
推
推