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Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 你跟這位副CEO的有一樣的邏輯問題....
: 「無腦開箱插電即可玩,PC玩家則還需要了解每個遊戲的建議配備」,
: 乍看之下這番話好像是有道理,
: 可是實際上,能夠在PC用上與PS5同等級或是更高硬體的玩同樣的遊戲的玩家,
: 基本上本來就不存在了不了解遊戲建議配備的這種小問題。
所以要怎麼知道自己的顯卡是不是有比PS5強?
是不是就要知道自己的硬體規格?
我前一篇文章就講了,這種知識有門檻的。
而PS使用者則根本不需要知道這件事情。
他們甚至不知道知道PS5的spec比PS4強多少,他們只要知道
眼前這台機器是PS5
PS5 比 PS4 猛
: 而且PC本身就是不可或缺生產力工具,對大部分PC玩家而言是本來就存在的東西,
: 說PS5硬體CP值比PC高本身就是錯誤,對大部分PC玩家而言,要跟PC比CP值?
: PS5真正要比的根本不是整台PC本身,而是單單只有 顯示卡,只有顯示卡。
: PS5的GPU光柵遊戲表現頂多只有GTX 1080~RTX 2070的水準,
: 光追遊戲表現甚至連RTX 2070都沒有,
: 你PS5一整台是會有比一張主流顯卡來的便宜嗎?
: 順便一提,RTX 3060 > RTX 2070,而3060已經是steam排行第一的顯卡了。
這個比較我覺得是很有爭議的
我不清楚PS5實測上到底跟哪張卡比較接近,
剛剛我隨便找了一篇文章,
What Is the PlayStation 5 GPU Equivalent for PC?
https://history-computer.com/playstation-5-gpu-equivalent-for-pc/
裡面說的是接近 RTX 3060 Ti 。
我沒有說你講的是不對的,因為我也不知道。
但要知道這件事情,顯然要花心力對吧?
另外,遊戲跑在不同平台上,用這類衡量並不一定那麼合適
因為只要涉及porting就可以加入很多因素。
但講來講去,基本都是要看得懂零件。連你主機裡面顯卡插哪一張都不清楚。
除了顯卡,還要看得懂記憶體數量,還要知道自己玩遊戲大概需要多少記憶體
但你的文章已經隱含「喔 這台PC一定夠強的啦」的假設
: 至於說甚麼系統、BUG的,PC有,你主機也會有,那本來就是不是玩家能解決的事,
: 反倒是你主機的BUG可能比PC還致命,因為往往修復與更新的速度不會比PC快,
: 更新與BUG修復才是玩家所在乎的。
PS如果有問題,我相信玩家能做的事情很少
但PC如果有問題,那問題的來源可複雜多了。
光是PC沒有統一的硬體規格這因素,就很容易發生「別人沒遇到你卻遇到了」的問題
除此之外,PC系統跑的程序也比較複雜。
躺著等遊戲更新的先決條件就是你要確認你系統本身沒有其他的問題
我們更白話地說,就是Console 幾乎完全排除了玩家需要的debug心力
一堆人在那邊講什麼PC有問題什麼都可以自己修
廢話 我也知道 我自己就是會修電腦的族群
問題是很多人根本就不想會修,甚至連有沒有裝顯卡都不想知道
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