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[閒聊] 暴雪英霸當初要怎麼改才有機會紅呢?
突然想到這款已經被放棄的暴雪作品
當初暴雪看著鬥塔跟英雄聯盟賺得不亦樂乎後跳下來自己做的對戰類遊戲,
剛接觸時,獨特的雙技能樹、多樣化的地圖、共享等級這些創新,確實挺特別的,
但是太過講究團隊,如果是路人野團,只要該場逆風基本不能靠著個人頂級發揮贏下這場比
賽,且非常吃重地圖物件的爭奪,但是多樣化的地圖又導致玩家上手成本的提高。
那要怎麼改才有可能從兩大中吃下一點玩家或開闢新客源呢?
當初是不是直接鬼轉手機直接開闢新戰場嗎?
個人是感覺暴雪那種整天想教你玩遊戲跟龜速的平衡調整怎麼改都沒辦法拯救這款遊戲就是
了 ==
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