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Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?

留言21則留言,15人參與討論
推噓11 ( 11010 )
我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線 以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說 朱紫雖然有開放大世界可以探索 但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上 npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘 比較像樣的大概只有dlc的富豪了 阿爾宙斯則是一堆副任務 但九成是要你蒐集圖鑑或是撿垃圾 也沒什麼變化性,而解越解越覺得這群鄉民有夠刁 以前每一代都藏有不少有趣的彩蛋或是支線可玩 例如黑白經典的戀愛劇情或是寶可夢電影等等 明明都做成開放遊戲了,但內容只有主線實在有點可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700548793.A.CCC.html

21 則留言

k960608, 1F
那不就開拓區或是華麗大賽 廢人玩家的天堂

NARUTO, 2F
讓主角有戀愛要素

HSNUism, 3F
把人也變成一種pokemon 路上結交夥伴而不是收服寵物

HSNUism, 4F
這樣就能激起不少人為了最強的後宮團而努力了

hank81177, 5F
我反而討厭支線一堆的遊戲

taiwansibia, 6F
好的 支線就設計拍一堆寶可夢指定照吧

Yuaow, 7F
花岩怪的任務超麻煩

abcde36924, 8F
印象以前都有些恐怖要素的支線 這代有嗎

jeff666, 9F
阿爾有 就鬼火的 朱紫沒印象

fenrisfang, 10F
阿爾還有那個啊 跟雪妖女一起生活的人類

seventeenlig, 11F
在海邊跟小孩子玩不放人走的飄飄球

zoo2020, 12F
寶可夢的強項是一個完整的生態系統,我覺得能做到不同地

zoo2020, 13F
域不同生態,建立一個完整的生態系統會更好,聯盟賽可以

zoo2020, 14F
更新一下,第一次通關是預設,通關後對手變成線上對賽積

zoo2020, 15F
分靠前的組合。

procaryote, 16F
朱紫結局前有三大劇情線 把冠軍之路當傳統PM主線的話

procaryote, 17F
天星和調味料也算兩條充分的支線了

fatfat5566, 18F
朱紫不是有拔釘子嗎?

bjmmk96526, 19F
戀愛劇情真的不錯 結果後面就再也沒有這類的劇情了

bjmmk96526, 20F
有夠可惜的

scotttomlee, 21F
後來的垃圾桶都沒東西了

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