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[問題] 為啥馬力歐rpg是五短人但是接受度比較高?

留言18則留言,12人參與討論
推噓10 ( 1008 )
幾年前有一款寶可夢珍鑽 因為做成原汁原味(呃...好像砍掉對戰?) 所以讓不少人很不滿 昨天mario rpg發售 看起來也是挺原汁原味的...連個戰鬥語音都沒有 感覺接受度比較高 是因為寶石重製做太好了嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.209.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700311394.A.E07.html

18 則留言

vsepr55, 1F
寶可夢粉絲多意見多,這個除了死士沒人在乎

ryoma1, 2F
五短人也是有細節差異,珍鑽工期太趕到發售前都還在修正

lbowlbow, 3F
雲玩家可能連mario rpg都不知道

ringtweety, 4F
瑪利歐就算不給他弄RPG的五短人 也不會高到哪去啊
是啊 我最早就在想會不會是這原因..
※ 編輯: ayubabbit (111.240.209.171 臺灣), 11/18/2023 20:58:36

SaberMyWifi, 5F
寶可夢當時已經有正常比例的劍盾 馬力歐一直都五短吧

KYLAT, 6F
鑽珍重製畫風的期望被Let’s Go和劍盾拉高了

ringtweety, 7F
就當作沒吃蘑菇的樣子 好像就能接受了??

xxx60709, 8F
在我看來都一樣水準,那玩原版就好用不著華那個錢

xxx60709, 9F

xxx60709, 10F
尤其星海遊俠2能做成那樣,瑪RPG更可悲了

hsiehfat, 11F
這次重製做得很好啊,不知道你覺得可悲的點是什麼

xxx60709, 12F
光那個模組的光影和景深就很可悲了

xxx60709, 13F
BTW,你可以覺得很好,我覺得可悲,不用互相干涉

relax1000, 14F
都回了就干涉一下啊

yao7174, 15F
應該說馬力歐RPG之前是處於一種不太可能重製的狀況 所以

yao7174, 16F
光是能出就一堆人高興到不行了 五短也只是跟以前一樣而已

letoh, 17F
不重製的話 SFC mini 上也玩得到就是

yo0529, 18F
幀數、畫面呈現,瑪RPG都比珍鑽好很多

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