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[閒聊] 遊戲的每日任務
希臘神話有個罪人叫做薛西佛斯
他因為一再欺瞞眾神而被處罰每天要把石頭推上山
這種永無止境而徒勞無功的任務被視為是一種懲罰
但如果借用手機遊戲的獎勵系統
薛西佛斯每次開始推、推到一半、推上山都會獲得一枚金幣
然後有其他人跟他一起競爭推上山的次數
那是不是這個處罰就不再是處罰了
畢竟我看很多人玩遊戲到後來有點為玩而玩的時候
也是單純靠這種「每日任務」的慣性在玩而已
也不一定是說遊戲本身多好玩
更可能是單純怕資源什麼的落後其他玩家而在PVP上落後
PVP跟每日累積的獎勵是否會讓原本很枯燥的東西變成很有趣的活動
這有沒有八卦
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