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[閒聊] 遊戲的每日任務

留言20則留言,9人參與討論
推噓4 ( 4016 )
希臘神話有個罪人叫做薛西佛斯 他因為一再欺瞞眾神而被處罰每天要把石頭推上山 這種永無止境而徒勞無功的任務被視為是一種懲罰 但如果借用手機遊戲的獎勵系統 薛西佛斯每次開始推、推到一半、推上山都會獲得一枚金幣 然後有其他人跟他一起競爭推上山的次數 那是不是這個處罰就不再是處罰了 畢竟我看很多人玩遊戲到後來有點為玩而玩的時候 也是單純靠這種「每日任務」的慣性在玩而已 也不一定是說遊戲本身多好玩 更可能是單純怕資源什麼的落後其他玩家而在PVP上落後 PVP跟每日累積的獎勵是否會讓原本很枯燥的東西變成很有趣的活動 這有沒有八卦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700113746.A.D87.html

20 則留言

SangoGO, 1F
比喻不同吧,薛西弗斯搬上去的石頭是每次99%自動扣回0%

SangoGO, 2F
,但遊戲每日任務是打卡,不使用的不會不見

SangoGO, 3F
然後PvP其實就鬥蟲設計讓玩家自己比較,不管是打榮耀的

SangoGO, 4F
還是打獎勵的
發現名字打成薛佛西斯,修正

KudanAkito, 5F
搬石頭至少會變壯

GKKR, 6F
最後還不是會跟你說親愛的用戶,不過就是搬石頭的路比較長

peterisme17, 7F
廢話,有獎勵當然不算處罰啊
可是那些獎勵都是虛擬的阿

vsepr55, 8F
獎勵是更高的山可以繼續推石頭

vsepr55, 9F
某方面來說好像也不算獎勵==

llabc1000, 10F
只要加個能被所有人看到的成就系統跟榜單 告訴全世界

llabc1000, 11F
有某個人已經重複推到第99座山頂之類的 就會有很多人

llabc1000, 12F
去拚榜了 即使這榜單並沒有實質獎勵
※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 11/16/2023 14:11:02

willytp97121, 13F
每日任務=社畜打卡上班 用一點雞毛蒜皮的東西綁住

willytp97121, 14F
你的時間

tf010714, 15F
還能付錢增加推石頭的次數喔 讚

peterisme17, 16F
虛擬又怎樣,他覺得爽就好,一堆人老婆也是虛擬的啊

skyofme, 17F
因為每日本來就不是因為要很有趣才做的好嗎

skyofme, 18F
如何感受到樂趣本來就看每個人自己

skyofme, 19F
的想法

skyofme, 20F
純粹堆積資源也會有人覺得爽,所以才會有idle game