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Re: [閒聊] 葬送的芙莉蓮9,菲倫戰小可惜的地方
以下會提到動畫下一集的內容(應該啦,畢竟我還沒看過XD)
想要討論的是動畫該如何呈現的問題。
琉古納判斷自己在魔力、技術和控制力都勝過費倫,而在漫畫下一話會提到,琉古納對於
魔力的判斷是錯誤的。
但在技術與控制力這兩點上,我認為琉古納的判斷是正確的。
09集動畫19話漫畫,費倫的回憶中芙莉蓮也說,活的時間不一樣,技術是趕不上的。
同樣是花了大半生在魔法上,琉古納八十年前和勇者隊伍交戰過,鍛鍊的時間肯定更長。
問題就在於,要怎麼在畫面上呈現出:
在魔法對轟的過程中技術和控制力勝出、
但由於對方魔力與施放魔法速度大勝,直接被大量魔法壓制住。
-----以下是我對於漫畫和動畫表現差異的推論,可以跳過直接end看最後我提的問題-----
漫畫的表現是,互有來往的對攻輔以文字說明,讓讀者自行解讀與想像。
https://i.imgur.com/1zyR9nt.jpg
具體來說,費倫的作法與腐賢戰前訓練的說法一致,只在擊中前小部份的展開防禦魔法,
過程中琉古納的攻擊有成功擊傷費倫右臂,在21話漫畫可以確認他的傷勢。
https://i.imgur.com/5WHCUEO.png
動畫的表現,我借別人的gif來展示。
https://i.imgur.com/lBMyBST.gif
先提一點,防禦魔法是球形全部擋住,與03集動畫費倫自己說的,並不一致。
https://i.imgur.com/GTaEwdz.png
https://i.imgur.com/CqrDrim.png
我自己的猜想是,若要在魔法對轟表現控制力,應該有夠難畫,而且畫出來也不一定好看
。
其實在03集動畫時也有同樣的狀況:
看過漫畫,我自己想像的畫面是敵人的魔法飛過來,費倫才展開小塊的防禦魔法擋住,
然後要表現控制力可能就是對方的魔法臨時變向閃過防禦擊傷費倫。
但腐賢戰的時候這個細節沒有表現出來,而是畫出固定的幾個小塊防禦魔法,然後腐賢的
攻擊一直打到防禦魔法上,表現出攻擊都被防住了,沒有魔法快命中時才展開防禦魔法。
對上琉古納的部份:
https://i.imgur.com/1zyR9nt.jpg
若要以類似這樣的分鏡搭上琉古納說他控制力勝過費倫,以此在畫面上契合琉古納的描述
,我覺得最難的就是,琉古納控制力較強和費倫速度較快這兩件事情是同時發生的,
我自己想不出要用什麼方式在一個分鏡呈現互有勝負,各自被傷到一下也頂多呈現了互有
優劣,無法突顯琉古納控制力高強的部份。
若要用多個鏡頭分別在畫面上呈現,卻會讓這段戰鬥進一步拖長,我相信一定是可以辦到
,但那樣也就是死板的把那句描述轉為動畫,僅僅滿足了忠實呈現魔族的實力這點。
而實際上這段琉古納自己的描述也是一直被費倫壓制著,既然整體來說是費倫壓制琉古納
,那特意費工夫去呈現琉古納的優勢實在有些無聊,有點拖戲的感覺。
因此動畫完全捨棄這點,沒有畫出任何小型的防禦魔法,不去管什麼琉古納控制力比費倫
強,那個交給琉古納自己用嘴巴說好。
動畫呈現的,是一場觀眾看了超爽的打戲。
以文字對話忠實呈現原作的內容,畫面則自由發揮,不拘於特定形式,展現美美的費倫,
輕鬆寫意的反擊、精彩紛呈的魔法滿天飛舞。
-----我是分隔線-----
我開頭的問題是,要如何表現
「我的控制力比較強,但對方施法速度較快,直接用魔法洪流打到我來不及應對。」
我認為一方面很難畫,另一方面畫出來也不見得好看,所以動畫不去照著畫這點。
但我還是很想知道動畫要呈現這點會怎麼做。
我自己的想像如前所述,首先要把根據攻擊才展開的防禦畫出來,然後再畫出某些攻擊
繞過了防禦,接著再畫費倫加快攻擊密度導致琉古納來不及應對。
用描述的就感覺很冗長,大家有其他想法嗎,如果就是要呈現這點該怎麼畫?
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[閒聊] 葬送的芙莉蓮9,菲倫戰小可惜的地方
C_Chat11/03 23:36
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Re: [閒聊] 芙莉蓮的魔法師太強了吧 職業平衡呢?
雖然原PO底下推文就有人提了,不過發個文整理一下 ※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)》之銘言: : 動畫黨看到現在的感覺 : 魔法師能遠能近 防禦魔法能扛大部分戰士的物理傷害(據利西塔所說 : 到芙莉蓮的程度甚至可以長時
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