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[閒聊] 香開所謂的玩家3000萬未必都是遊戲玩家
這算是香開常見的槽點之一,日本就這麼多人怎麼可能那麼多人都在玩一套遊戲?
但我覺得這是可以解釋的,因為事實上這些遊戲玩家未必都是來玩遊戲的 (笑)
這邊我簡單介紹一下之前追的另一個作品
賽博雌小鬼《Destiny Unchain Online》
那是個腦機介面普及了大約10~15年,
肉眼AR是家常便飯、VR幾乎都是五感覆蓋的時代。
但這並不重要,重要的是作品提到了一個社會現象:
害怕肥胖的女性們發現了一個真理,
那就是在VR裡就算大吃大喝脂肪也不會增加 www
於是出現了一群平時吃著減肥食品,
飯後VR開下去在虛擬世界放開吃第二餐的女性 www
有點像香開裡面毛皮過敏病患的動物園公會,
他們其實也不怎麼介意劇情還是遊戲進度,
他們上線就只是為了擼毛,變強是為了擼更多毛。
有鑑於世界觀中接近完美的五感潛入只有香開一個,
我覺得會有些根本不玩MMORPG的人
只衝著副作用進遊戲好像也不是那麼說不通 XD
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37 則留言
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Re: [IWIN] 再說一次,不是 "訂一個能接受的標準"AI就是計算機學,計算機學有個特性就是,輸入變數一樣輸出就應該一樣 理論上只要記下每個使用過的亂數與輸入資料, 就理應可以訓練出完全一樣的模型,或是畫出一個像素都不差的結果。 所以只要模型製作者有保存訓練用圖庫,並提供使用者參考亂數, AI
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