※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文
如題
看到第五集 還沒看完
感覺還是把這當爽文看比較好
真的要說這是遊戲也太白癡
不管是遊戲設計還是這世界到底把玩家當成什麼了
三千萬玩家
一年還沒人知道世界boss怎麼開也太白癡
三千萬人到底是什麼概念作者真的有了解嗎?
還每集開頭都提一嘴這遊戲有三千萬人
三千萬玩家沒人去解包?
法環 魂 幾萬玩家一個月就把地圖踏爛了
要出dlc的遊戲更新一下就被拆包
遊戲接下來會出什麼玩家都馬摸的七七八八
還有明顯為了捧主角的劇情安排
一個網遊設計 通常是不患寡而患不均的吧
又不是單機遊戲
怎麼可能出現什麼獨特到只有一個玩家能有的事件 寵物 道具
這還不被其他玩家噴死
然後一個網遊沒遊戲的主線劇情感覺也很智障
難不成遊戲驅動力就是打怪升級?
遊戲設計也很奇怪
這到底是魂系遊戲、fps遊戲那樣 技術佔比大,技術差距可以讓玩家1等通關、不升級or單人刷大boss
還是一般mmo那樣,數值型遊戲,技術占比不大,所有人都老老實實升級去
數值設定也是,若是魂系遊戲類型
玩過的都知道,每一點要點到哪都很重要,甚至還要洗點才能測試出你這一點點力量跟點敏捷差在哪
我也沒看這作品有認真探討每一個能力點的功用
主角升級就幸運點點點 敏捷點點點
如果是法環,差一點,能力補正就差很多欸
如果是萌夯,也是配裝配點配珠子啥的各種精雕細琢
主角劇情裡說是頂級玩家,卻沒看到他對自己數值的研究
數值研究雖然寫進劇情會很無聊,但這不就是遊戲的重點嗎?
所以,感覺這作品還是只能當爽文看
作者對遊戲的理解……就很一般
真的不像是什麼mmorpg玩家
劇情上捧主角的斧鑿痕跡也太明顯
當然,當成異世界爽文看還是很不錯的,製作也很精良
-----
Sent from JPTT on my Vivo V2250.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.147.141 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698841207.A.9CB.html
185 則留言
qaz911420 作者的近期文章
-7C_Chat
[閒聊] ff16拿的是安慰獎嗎 陶德來tga不尷尬嗎被譽為齊名王國之淚,tga三大競爭者的ff16 星空 在今年前半年玩家瘋狂提前貸款TGA大獎,這兩個遊戲發售前的實機演出、試玩讓玩家們無不期待遊戲成品 然而發售後除了王國之淚 ff16與星空卻只得到大量差評 最後還是柏德之門這匹黑馬殺出 今
→
→
→
推
推
推
推
→
推
推
→
→
→
推
→
→
→
推
→
推
→
推
→
噓
→
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
推
推
→
推
→
推
推
→
推
→
推
→
→
→
→
→
→
→