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Re: [閒聊] 微軟是不是該管一下自家3A作品的品質
1.血色降臨 Redfall
這款當初暴死其實跟B社自己的財政住況不佳有關
這也是為何2020-2022只有一年一款
Redfall不是這幾年才開發的
以前就開始了
後來被微軟收購把PS版本取消
Arkane高層希望做多人服務型遊戲
可能也是想補一些財務困難
但底下員工都是擅長單人
無法適才適所
導致這款是2023最爛遊戲之一
但就跟2077一樣
B社還是有心把這款修到好
https://reurl.cc/r6E8lr
現在家機也有60fps了
2. 星空
其實陶德的問題
就是
不知道現在的玩家要什麼
所以才會被批評戰鬥跟其他幾個要素不足
也沒有60fps
還一直讀取黑屏
相比FO4沒什麼進步
但這款也不是糞作
原文也有人說
星空沒當時FO4剛出還慘
表示微軟有給了很大的空間修補
就看B社要不要繼續補
不能只靠MOD吃飯
要長大
3. Forza Motorsport
你各位看最後生還者1的電腦版就知道
最近好幾家的3A電腦版都做得不是很好
這款在家機評價沒有那麼慘烈
--
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[閒聊] 微軟是不是該管一下自家3A作品的品質
C_Chat10/17 08:07
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> Re: [閒聊] 微軟是不是該管一下自家3A作品的品質
C_Chat10/17 14:40
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