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Re: [心得] Pokémon Sleep
※ 引述《NakaokaLove (中岡大人子宮裡的刻印蟲)》之銘言:
: 狗屎系統
: 禮拜六5點多才睡 睡了86分
: 今天起床只有1*3+2*1姆咪
玩了一個半月,隊伍SP大約4500左右,平常原本很少睡覺,
現在都會盡量睡滿8hr,一次睡不到就睡兩次,感覺還挺好的XD
遊戲上素質好的寶可夢和不好的差距很大,寶可夢給的食材根樹果要是
跟當周島上的卡比獸不合分數也不好衝,遊戲給人的感覺就是
要求玩家要盡量多抓不同種類的寶可夢來組成隊伍。
但一隻寶可夢好不好要看
1.技能(有五個,而且位置不對也有差別,好的技能解鎖等級太低一樣不好用)
2.個性(影響加成,通常都找加速幫忙的)
3.食材種類(初始食材、30等解鎖第二個、60等解鎖第三個),如果解鎖的食材
不好,沒辦法做高階料理也會被納入考量。
最幹的就是既然遊戲鼓勵大家多抓寶可夢,那寶貝球就該多給一點啊,結果每天只給
一顆特殊的,剩下都要在每個月去商店買,整個算下來少的可憐是要怎麼抓......
而且如果不買月卡和露營卷,遊戲體驗還會再降一節,感覺就是要完全佛心玩法,
不要計較得失會比較好。
好不容易抓到一隻評價S,結果食材都是豆制肉(高階料理用不到)
抓了一隻閃光評價S的幼基拉斯食材都是生薑(食材屬性太單一)
另外還有升級的糖果很不好拿,好友一定要加滿,看是去巴哈找還是哪裡都行,
不然一個人慢慢拿只怕半年都還沒有一隻完全進化的寶可夢......
總之,心得就是能改善睡眠不錯,但遊戲上心態要穩,佛心經營不然會很嘔。
目前繼續在1島混,穩定二或三上大師就好,去到三島連大師都上不了......
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霹靂之慕韶華
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