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[閒聊] Fate/Samurai Remnant一周目可能有雷心得
------------先說結論------------
我個人覺得好玩,比我預期的好玩很多
不過跟光榮過往的遊戲有落差,所以如果是習慣玩無雙系列所以買的可能會不習慣
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其實因為自己是fate粉,所以從這款遊戲一開始宣布要做的時候就很期待了
一開始只說光榮,fate,ARPG,其實我一開始的預期是team ninja去做
然後做出來一直期待應該是像仁王這種稍微有難度的東西
所以中間看到是無雙團隊製作的時候還滿...失望?
這就是個人喜好的問題就是了,比起無雙系列,我覺得玩仁王2的時候比較開心這樣
至於他們把臥龍系列砸掉就是另一回事了,反正我沒買臥龍XD
不過後續各種牙膏慢慢擠,還有訪談到製作就是fate粉,讓我安心不少
中間的試玩片段不得不說也讓我越來越放心,感覺不像單純的除草遊戲這樣
一直到自己入手玩了以後我只能說
身為一個fate粉我覺得很滿意,也讓我很驚訝無雙團隊可以做到這種程度。
戰鬥部分
我覺得這款戰鬥讓我覺得很有趣,可能有人覺得破防階段遊戲體驗很糟
但是我其實滿享受那段時間的,比起來小雜魚的部分我覺得比較煩一點
不過也就是每場戰鬥剛開始用水之型掃兩下就搞定小雜魚了
後期的雜魚其實也是空之型X>X>X>Y直線型攻擊掃兩三次就清完了,影響不大
然後大部分都可以變成單目標的戰鬥
我很享受這款的接刀系統跟地之型Y的防禦反擊系統(技能要點才有)
很多近戰敵人其實我都沒有用跟saber的連攜技跟秘劍,就只靠接刀跟防禦反擊打過去
到後來貴石我也都只有拿來用回血魔法
真的很好玩XD
尤其是幾個攻擊時間差很好抓的,根本只要地之型就可以安心反到死
像那個老書文、那個無主巴薩卡、妖怪的話那個赤鬼跟青鬼
還有回憶戰鬥裡的saber也是讓我用防禦反擊用得很開心的,真的很有成就感XD
然後很多大招是衝撞的,在他往你撞過來的時候直接用閃躲往斜前方衝都可以觸發接刀
不過比較苦手的大概就是兩個archer了,尤其是阿周那加上異傳內容對戰次數有夠多
我好像只有他的近戰招用弓尻兩下那個有成功接刀過...
周瑜的話...我忘了,這角色只有對戰一次真的對對招印象不深XD
然後靈脈戰也很好玩,感覺把FGO的戰線搬過來用,而且改得更讚了
切敵人靈脈直接收掉真的很爽,要說缺點的話我會說靈脈戰不要給回合限制會更好
不過目前就算有限時也沒有太緊迫就是了,習慣系統以後還是都可以把靈地踩完
劇情的話我覺得中規中矩,可能之後會有人挑東西吐槽
但是我自己沒看評論單純跑一遍其實看了滿開心的,沒什麼讓我真的很不悅的部分
至少我現在打完一個結局(恩...還是算兩個?跟英雄王征服世界算一個嗎XD)
我會覺得想看得都看到了這樣
真的要說這遊戲有哪一階段我玩得比較不開心...雕佛像吧
不過這不是遊戲本體的錯,我必須要說
這是我第一次用xbox手把玩steam上面的有按鍵提示的小遊戲
我認真體會到...xbox手把把超任的ABXY直接拿來用,還把A跟B對調,X跟Y對調....
這個做法真的她媽有夠喪心病狂報復社會的= =
如果小遊戲圖示改成PS手把的話我覺得對我來說遊戲體驗會好一點
至少我真的很常看遊戲跳圖示X但是按Y或A
畢竟我小時候玩的時候X是在上面,我用PS玩的時候X是在下面....
這個真的讓我卡超久QQQQ
然後最讓我想不到的是...伊織真得他媽超強= =
我本來只覺得這款頂多就是緊急時刻扛從者兩下,媽死塔應該姑且還是正常人
一直到伊織開啟空之型以後我才發現我錯了,我錯超大
空之型那根本不是一個正常人類辦得到的,伊織開空之型根本比武藏本人還屌...
連動作都只能看到殘影,武藏要怎麼贏XD
後面甚至還雙刀燕返瞬間砍六刀,這應該是目前fate系列的劍技最強吧
人家小次郎把劍技昇華成寶具也就只有瞬間三刀吼...
(不過我覺得用秘劍燕返的時候手畫得有點獵奇,一支手抓兩把刀感覺手指好痠)
然後我記得佐佐木小次郎一開始說是架空英靈,不過這部好像這邊有吃書
小次郎確有其人的畫出來了這樣,還真的有巖流島決鬥,還有跟伊織對話
不過fate系列設定衝突也不是第一次了,我已經比較隨意了XD
總之這款如果有朋友問的話我會推薦吧,我覺得就算沒看過fate也能看懂
戰鬥什麼的也算能享受,比較多人抱怨的摸貓摸狗太久其實就...也沒差啦
不就每張地圖解任務各摸一隻兩隻就好,到後面想摸在摸,不想摸也不用去管這樣
所以我玩到一周目破完是覺得影響不大,總體還是推的啦
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