※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[問題] 覺得魔物獵人崛起打擊感有點虛 ??!

留言41則留言,37人參與討論
推噓-33 ( 1346 )
各位玩魔物獵人崛起時有發現沒? 相比魔物世界 崛起的打擊感有點虛 像砍空氣 再給你一些光特效 在魔物世界 你用重武器揮下去 那打擊感真的無與倫比 地上還會起灰塵 在魔物崛起中就真的給你一些光害特效而已 不知道是不是為了要遷就NS性能 犧牲了打擊感 然後魔物崛起最大特點當然是翔蟲設計 這讓你的角色能飛天遁地 全3D戰鬥 戰鬥節奏比起2D戰鬥的魔物獵人世界快很多 但魔物獵人世界的地圖和生態系統真的太棒 為了遷就NS 崛起在地圖細節上真的犧牲了很多 崛起就像是個快節奏戰鬥遊戲 世界則是沉浸感極深還可以慢慢探索 慢慢研究魔物 地圖探索真的做得很好 而崛起就比較偏素食遊戲 沒世界那種探索感和沉浸感 以上是我兩邊各玩一個小時的心得 可能這禮拜完 我會重回世界的懷抱 聽說現在回頭玩世界的人比崛起多很多 昨天晚上STEAM 一個三萬多 一個才一萬多... 都可說明世界還是比較耐玩的 只是節奏比較稍慢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696313626.A.D81.html

41 則留言

gox1117, 1F

jason89075, 2F
iD

hank81177, 3F

DarkKnight, 4F

neetarashi, 5F
都2023了還在拿MHR和MHW釣魚

bala045, 6F
下線

sakurammsrx, 7F
尊重

xsc, 8F
???

minoru04, 9F
問問題問到人設又吃書啦

s02180218, 10F
世界也有打擊的光影效果 只是世界的手順沒崛起這麼簡單

s02180218, 11F
一直連打 打擊附帶的光影效果不至於變得太滿 崛起組共

s02180218, 12F
鬥狩獵那個畫面真的刺眼

sdd5426, 13F

Lisanity, 14F
問問人

andy0481, 15F
這餌都多老了

jacvky, 16F
現在是now的時代了還在崛起..

dahos, 17F
問問

tiaushiwan, 18F

peterisme17, 19F
原來世界是2D喔

goooddtw, 20F
都很有打擊感下面一位

Temari0814, 21F
ID

Gcobs130275, 22F

d556645fw, 23F
拿now當魚餌比較好笑

testwindraja, 24F
這倆人數會變的. 前天晚上 R三萬, W榜外

tessamaimai, 25F
R的打擊感真的有點虛 有點像砍空氣

tessamaimai, 26F
不過還是比狂野之心好

jacklinjia, 27F
你那邊還來得及

testwindraja, 28F
自問自答很好笑捏. 沉浸感? 打熟了都是到哪殺幾隻

protess, 29F
廢文也很虛

MaxMillian, 30F
過期問問,兩款自身的遊戲定位都有到位

dephille, 31F
松德那邊打擊感怎樣

abcde79961a, 32F
你那邊還來得及,NFT快跳車

stardust7011, 33F

jeff666, 34F
問問哥就問問

MushT, 35F
問問

bhenry1990, 36F
現在的版本已經是now了

john91018, 37F
你那邊還來得及,快去囤口罩

Jiajun0724, 38F
問到人設崩笑死

hankiwi, 39F
問問哥

msbdhdfceb, 40F

tetsu327, 41F
玩了再說

tessamaimai 作者的近期文章

[問題] 終極戰士如果裸裝 還會強嗎 ?
如果終極戰士裸裝 也就是脫下它那一身的高科技裝備 和人類格鬥高手PK 會贏嗎? 印象中終極戰士的力氣也是很大 能夠一拳打穿牆壁 然後可以從地面跳到樹上 所以跳躍力也是非常驚人 再請問假設阿終跟美隊長打 誰會贏?
[問題] 對馬戰鬼是不是和刺客教條系列一樣?
我說的一樣是作業感 因為我作之現實 發現每個支線任務都大同小異 大多都是哪個營地被蒙古軍佔領要拿回來等等 那不是跟UBI式的開放世界一樣充滿作業感嗎? 你們覺得對馬戰鬼作業感是不是很重?
[問題] 法環DLC是不是可以放心預購 ??
法環DLC黃金樹之影 再過不到二星期就上市了 這款是不是可以直接預購了? 畢竟宮崎英高的作品就是品質保證 不太會踩到雷? 法環DLC你們都預購了嗎? 我今晚就預購....
[問題] 對馬戰鬼的地圖算大嗎????
對馬戰鬼我網路上查了一下是28km︿2 面積比上古卷軸5小更比不過刺客教條神話三部曲誇張的大 但是畫面場景美術設計無與倫比 對馬戰鬼的地圖算不算大嗎? 你解任務騎馬在遊戲裡穿梭會不會覺得地圖很快就到邊界了?
[問題] 對馬戰鬼比得上法環嗎?
最近對馬戰鬼PC版終於出了 而且我的老古董電腦竟然能1080P順暢跑 再加上它的美術和畫面優美無比 探索也做得很強 你們覺得對馬戰鬼有跟法環叫版的實力嗎?
[問題] 對馬戰鬼是不是地圖太小 ??
對馬戰鬼上STEAM 也就原價買來玩玩 還好我的骨董電腦跑得動 但是我發現一個很大問題 這遊戲玩起來像刺客教條 但地圖實在太小 騎著馬跑一跑就到邊界了 你們覺得對馬戰鬼地圖是不是再做大一點會更好呢?? 查一下網路 對馬戰鬼地圖總面積才28K
[問題] 對馬戰鬼是十年難得一見的神作嗎?
對馬戰鬼發行在即 我也已經預購 不知道我的老電腦 (i5 8400 , 1050ti) 跑不跑得起來? 這款很多人都說好玩 沒那種育碧開放世界的煩躁和公式化感 就只怕我電腦跑不起來 可是這是ps4的遊戲 應該還可以吧? 這款是不是和隻狼一樣
[問題] 金庸誰可以殲滅聚賢莊
聚賢莊 數百江湖武林高手齊聚 蕭峰獨闖是殲滅不了 還要靠他老爸相救 那蕭峰尚且如此 金庸裡還有誰能夠以一人之力殲滅聚賢莊呢? 掃地僧? 東方不敗? 石破天? 阿青? 我認為石破天很有機會...
Re: [閒聊] PS3時期那幾年的索尼到底在幹嘛?
※ 引述《rasiel0919 (rasiel)》之銘言: : PSP雖然賣的不錯,但弄了一個特別的UMD : 接著還出了一台匪夷所思的PSPGO : 然後到了PS3繼續搞特規 : 結果第三廠開發困難,中小型廠商還死一堆 : PSV又回到了
[問題] SWITCH有什麼遊戲是必玩的?
目前SWITCH買了半年 手上只有曠野之息 王國之淚和動森 請問SWITCH有什麼經典是必玩的呢? 馬力歐奧德賽嗎? 評分超高10/10 目前打算入手馬力歐奧德賽 且重點是又不貴.....
更多 tessamaimai 作者的文章...