※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 大家開發遊戲還會用unity嗎

時間
最新2023-10-01 10:02:00
留言25則留言,16人參與討論
推噓10 ( 10015 )
聽說Unity割韭菜政策暫停 不過我有一個獨立製作的朋友說他已經開始學怎麼用Godot 了 說Unity 以後狗都不用 不過我心裡想就是原本割韭菜政策 你這種小咖也不用額外付費吧 大家現在開發遊戲還會用Unity 嗎 0.0.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.195.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696073170.A.30E.html

25 則留言

a8856554, 1F
有些公司不是說轉就能轉吧0.0

a7788783, 2F
大家這個問法很奇怪吧?這邊遊戲從業人員沒那麼多吧?

ilohoo, 3F
會有愚蠢政策的公司不會只有一個愚蠢政策,內部問題一定超

ilohoo, 4F

error405, 5F
開發開一半 引擎不通換

julianscorpi, 6F
放心啦 你做的遊戲又賺不到錢 UNITY吸不到你的血

cat05joy, 7F
是水溫而已 以後大家都會跟上的

BOARAY, 8F
直接買UE更好吧 畫面是水的

ztO, 9F
平凡鄉民路過,我感覺這就是種各行各業都會遇到「信任危機」

ztO, 10F
當警鐘敲響之後,即便對方又重新思考自己的策略,對後續使用

ztO, 11F
者來說,在選擇使用此項產品時,必須額外考慮這層面的風險。

ztO, 12F
因為警鐘已經打過了 後續就是風險各自負責了,可能什麼都不會

ztO, 13F
改變,但也可能變成姜太公釣魚願者上鉤,都知道這水裡有陷阱

ztO, 14F
甚至曾經布置過陷阱了 還在同塘池裡嬉遊,這就看風險承受力了

astrophy, 15F
認真要用godot?那個引擎真的難用套件不夠多,做出來的遊

astrophy, 16F
戲優化很爛...

Lhmstu, 17F
現在轉godot也是有得搞了,幾乎都要自己弄

mugen8521, 18F
老闆還是說繼續用啊 說要相信unity

abjx, 19F
我像是會開發遊戲的人嗎

noise5566, 20F
用啊 你以為要轉換其他引擎這麼容易歐

bluejark, 21F
UNITY資源太多了啊 你用別的要自己搞

jackyT, 22F
Godot只是另一個形式的信仰而已

jackyT, 23F
你朋友最好從遊戲引擎架構開始學起 自己用vulkan刻pipel

jackyT, 24F
ine開始吧

owlman, 25F
你怎麼知道unity這種吃相之後不會大小韭菜都一起割

ll6a 作者的近期文章

[閒聊] 嘴砲很強但身體很爛的角色多嗎
像是一拳的KING 面對怪人嘴砲很強 但其實內心慌的一匹 可能怪人一走就會自摔送醫的身體素質 這種角色多嗎 我很好奇 0.0..
[閒聊] 遇到暴力猴子要怎麼反制
吉田薰畫的猴戲 描述當地居民遇到一群模仿人類的猴子 非常暴力 搶奪、拿刀拿槍、丟石頭 大家要是現實遇到暴力猴子要怎麼反制 0.0..
[閒聊] 統神還有可能逆風翻盤嗎
統神現在被不知名勢力壓著打 斷了一堆遊戲廠商合作 不過上次椅統工商手遊之爭 統神也是被壓著打 統粉各個抬不起頭 直到椅子被爆賣毒被抓才整個翻轉 統神這次還可能逆風翻盤嗎 0.0..
[閒聊] 最近越來越不想上原神
最近一個月3-5天就會忘記一天上線 昨天我就忘記上了 但我小月卡還有三個月 退坑有點捨不得 上去做完活動也不知道要幹嘛就關了 須彌之後的地區探索度都沒超過30% 大家也有這種倦怠感嗎 0.0..
[閒聊] 星鐵劇情是不是贏原神了
一個是8+9跟家長鬧掰和好的劇情 一個是夢中世界跟漸凍症女主的邂逅 8+9海燈節看到睡著 匹諾康妮看到哭哭 兩個劇情高度跟渲染差太多了吧 0.0..
[閒聊] 死忠下場是不是都蠻悲慘的
像是死神裡藍染的死忠迷妹雛森 被藍染利用最後慘死 或是家教裡的假六弔花 也是下場很慘 死忠下場是不是都蠻慘的 我很好奇 0.0..
[閒聊] 會有人覺得橡皮筋好吃嗎
魯夫打的第一個有難度的boss 拯救娜米脫離水深火熱的境地 戰鬥中惡龍咬了一口魯夫 那跟咬橡皮筋感覺差不多吧 要是我肯定難吃的吐了 會有人覺得橡皮筋好吃嗎 0.0..
更多 ll6a 作者的文章...