[問題] steam的存在對遊戲公司是好是壞
看板 | C_Chat |
作者 | school5566 |
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推噓 | 55 ( 94推39噓241→ ) |
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剛剛看影片說到,
一個遊戲上到steam,
賣出平台先收三成,
然後發行商再抽三成,
意思是開發商只拿到四成收入,
然後人事成本大約佔營收一成,
意思是做個遊戲公司員工總薪水只有4%營收,
如果像以前一樣發行光碟就不會抽三成了吧?
但是線上賣遊戲還是比較方便,
沒有實體成本,
這樣是好是壞?
是說又想起那為什麼會分開發商跟發行商?
不能自己發行?
然後為什麼主機市場還是以光碟卡帶為主流?索尼任天堂也都有線上商城啊
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A226B.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.124.238 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695437797.A.C79.html
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