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Re: [閒聊] lies of p的謊言怎麼沒什麼討論度?(個人心得

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最新2023-09-24 00:24:00
留言32則留言,8人參與討論
推噓6 ( 6026 )
這裡講一下我個人遊玩大概10個小時的心得。 個人經歷:魂3、法環、隻狼全成就、魂1(病村打完),戰神4,臥龍 結論:地圖=0.8個黑魂3;戰鬥=魂1&隻狼縫合版,以近期的動作遊戲真的蠻推的,尤其是只賣1280,玩起來真的會給你一種,這就是我要的黑魂。 下面開始細講 首先是善意:給我的感覺就是魂3,那個轉角善意、那個陷阱、那個捷徑,全部都是我要的。幾個缺點大概是,善意太為了塞而塞,幾乎所有轉角、寶箱、躲陷阱的安全洞都會有藏怪,打到後面已經麻木了,不會有那種不小心被搞的驚喜感,只會變成無情的轉角檢查機器。尤其是破橋陷阱,已經多到一看就知道這裡會破,可是所有破洞陷阱雖然有埋伏,會給你東西撿(強化素材、錢),變成我到後期是為了撿資源刻意摔下去,導致檢查陷阱的意義沒了@@ 接下來地圖部分,做的比較好的地方是,比起魂3,他的高低利用來的更多。缺點是設計不夠成熟,跟上面的問題一樣,很盡責的抄了魂系的邏輯,但是做的不夠好,像有些捷徑給我的感覺是,既然繞了一圈就順便給你吧,明明不到30秒就又有另一個捷徑?地圖探索部分很讚,但是引導上比較不直覺,有時候岔路太多,不知道哪個是小路,哪個是正路,哪個是去開捷徑的。整體而言還是很棒了,推推 戰鬥部分,我個人是玩格擋派的,自己體感下來完美格擋給的判定蠻輕鬆的,而且只要你願意不貪,除了擋通常也可以用躲的,這對我來說很加分。甚至不會抓時間的可以認份按防禦+翻滾去躲,反正攻擊會吸血,這點很友善。 比起戰神4和臥龍,他們的戰鬥會強迫你一定得完美格擋boss的特定大招,沒擋到就回家重來,會導致明明已經知道要來了,只是沒按好的失誤全部重來,很燥 不得不說這遊戲處決的手感超級好,尤其是打boss的時候,那個動畫跟氣勢,真的超級舒壓。 系統方面有幾個很棒的優點: 1.鐵匠旁邊附了兩個假人給你測試武器手感跟戰技,很方便。 2.沒水的時候可以靠攻擊充能藥水,這個機制超級人性化,希望有機會回流到魂本家。光是靠著這機制,你不會有探圖打到底血的絕望感,只要保持小心又可以把血回滿。打boss的時候也很方便,我曾經靠最後一瓶的反覆充能把boss第二條血磨完。 3.內建坐火後充能一次的武器附魔,這東西讓你想針對怪物弱點上爆發的時候有東西可以用,對於客家仔是一大福音,不需要扣著松脂,用了之後沒打過那種心痛感都沒了,舒服。 以上是我的心得,聽說後期怪物會開始互動性變低,至少我玩到第三章破完體驗上是蠻舒服的,真的是ign的85分作品。更何況只要1200,真的很推 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G781B. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.12.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695344380.A.707.html

32 則留言

bupodadi, 1F
一開始選大劍被小兵虐, 選細劍斷小兵招才比較舒服,

zseineo, 2F
可以充能水的確是個好機制 探索過程中沒血也能拚下去

bupodadi, 3F
看來還是得把格檔練起來

zseineo, 4F
我是小兵用細劍打 打王才切大劍 打小兵先出手比較重要

zseineo, 5F
去格檔小兵的招太浪費時間 又常常一堆小兵

zseineo, 6F
你說的善意部分我覺得很無聊就是 反正就是每個地方都要塞

zseineo, 7F
個你看不到的怪冒出來

wudishidove, 8F
對,這我有提,多到為塞而塞了,算缺點

uranus013, 9F
啊不是 沒按好就重來這不就遊戲的基本規則嗎
我個人覺得,如果boss要出必擋招,那就得把判定放鬆,不然就要給玩家提早躲開、斷招的選項

wudishidove, 10F
武器我改裝大劍成棍棒握柄,可以有棍棒的手感+大劍的

wudishidove, 11F
格擋減傷
※ 編輯: wudishidove (111.83.12.182 臺灣), 09/22/2023 09:15:45

wudishidove, 12F
我隻狼也是打完9周目困難+鍾鬼的。英高設計上,是只

wudishidove, 13F
要你熟悉boss的動作且不貪,都不會要求你特定時間點

wudishidove, 14F
要按的非常精準,用降低輸出來換容錯,這點很重要

zseineo, 15F
應該說我本來就討厭魂係那種轉角躲怪的設計就是XD 這款又

zseineo, 16F
塞好塞滿

zseineo, 17F
不過這就個比較偏我個人喜好

zseineo, 18F
拿隻狼來比喻就是 隻狼的危要識破判定都很寬鬆

zseineo, 19F
這款我目前的解法就是用大劍握柄的強制完美格檔直接扛w

leo79415, 20F
格擋判定哪裡寬鬆了 隻狼是30偵 這款大概只有10偵

leo79415, 21F
只有閃避判定很鬆 不過有些小怪或王的招式連段多追尾強

leo79415, 22F
還是得防禦 然然出招又延遲斬忽快忽慢

leo79415, 23F
我也是玩完美格擋流 但體感要把階段4的完美防禦導致硬質

wudishidove, 24F
先拼格擋,大不了閃避/防禦吸血,吸血機制導致容錯高

leo79415, 25F
點出來體驗才會好

leo79415, 26F
然後武器對難度的左右影響很大 組一把好武器事半功倍

wudishidove, 27F
嗯,有聽說後期連段比較噁心,就再看看,剛打完主教orz

leo79415, 28F
後面有把武器的重攻擊帶完美格擋 而且只要擋住必定讓王

leo79415, 29F
硬質 我都用這把教訓連段多的王 不過時機要背就是

p88145, 30F
喜歡這款的話建議可以去玩血源

baka1412, 31F
不錯玩啊 方格擋壓著沒煩腦

zeroxk, 32F
臥龍的化勁寬鬆太多了吧,同樣是紅招,時機也比謊言簡單

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