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Re: [問題] 政府農業政策的失敗卻要百姓承擔?
※ 引述《sai007788 (TW是TAMA World的TW)》之銘言:
: ※ 引述《asdf1944 (Arisk1944)》之銘言
: : https://i.imgur.com/1FkivlJ.png
: : 因為誤判庫存實施減產政策導致缺米
: : https://i.imgur.com/Tf3OkKI.png
: : 情況嚴重到有搶米賊出現
: : 為了解決問題從國外進口白米
: : https://i.imgur.com/C9wMx2l.png
: : 但是民眾普遍不接受讓進口米滯銷
: : 只能把國外米混著國產米銷售
: : https://i.imgur.com/1mbptVf.png
: : 一連串錯誤的政策導致民怨四起
: : 幸好只是漫畫的情節而已,現實不會發生這種事情對吧?
這個不是漫畫情節喔
混米這個事情其實台灣也存在
你用市面上任何一個牌子同一個混米去Google
就會找到相關新聞或是同業新聞了
沒想到日本人竟然有把這畫在漫畫裡面
台灣漫畫家好像至今還沒有看過有人會提到這個...
其實這種混米的狀況
牛媽的漫畫的銀之匙一樣也有提到
100個農家給你一百桶牛奶
其中一個農家只給你一桶水
那個農家就是超級暴利,消費者根本無法分辨100趴跟99趴的差別
但是每個農家都如法炮製
牛奶的供應鏈就毀了
少1%你我都無法分辨
少80%能分辨的人就多了
農產品和肉類水產品的計算方式與一般的化學原物料不太一樣
因為他會有很多耗損,還有一些無法商業化的東西
像是魚類一定會有包冰率
常溫運送跟冷凍運送的費用也不同
換句話說也有可能跟你說我是冷凍運送但其實是常溫運送...
或是雖然有冷凍運送車
但是根本沒有打到規定的溫度就出車,因為出車次數越多賺越多當然是要節省時間...
其實這行業是蠻有趣的
規則不明確的地方才有利潤
但對消費者來說保障就很低
像是現在的冒充產地與冒充日期...
天下雜誌之前也有針對台灣屠宰場的流程做過報導
有興趣的是真的可以Google看看相關資料
相關資料其實網路上一直都存在
只是不受重視
要是能有更多人重視這塊
其實對消費者你我他來說都是好事
不過一般民間其實也沒什麼規範的能力
到最後還是要靠選民去要求政府制定遊戲規則而已
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https://www.youtube.com/watch?v=sEQf5lcnj_o Unravel - Tokyo Ghoul OP [Piano]
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[問題] 政府農業政策的失敗卻要百姓承擔?
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howtotell 作者的近期文章
Re: [新聞] 想吃麥當勞!2年被女友榨乾227萬遭甩
想問一下 勝率90幾趴在這遊戲是很正常的嗎? 我打LOL多年 勝率都是四五十趴遊走 手機的操作可能比較簡化 對手的水準可能也比較低 但除非是拼命開小號炸魚 不然90多趴我是真的覺得誇張到不行... 現在不都是連勝 就會排給你更強的對手與更弱
[問題] 黑白妹有結局嗎?
我玩normal 已經破了100跟200冒險 所有能力500多 公會好感度只差一位沒有到最高 六日的討伐全部都打完了 但是有一個六日的選項還是空白 不知道怎麼觸發 妹妹的劇情應該都全部解光了 主角還有幾個能力沒開到 但是現在每天幾乎都沒有新
-20C_Chat
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※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 以前看過人家討論遊戲抄襲的問題。 : 反對派只要看到一點點疑似抄襲其他遊戲的樣子就會氣PUPU。 : 說這些遊戲只會因為抄襲而被炎上, : 這種抄襲遊戲根本就不會有人玩。 : 結果縫合
19C_Chat
[閒聊] 迷宮飯瘋狂魔法師結局..看到魔法師的結局有些感概 魔法師最初也只是為了守護人民跟抵禦外敵而已 人民怕死 魔法師施展不死魔法 城裡出現外敵跟小偷 魔法師用魔物跟陷阱抵禦不速之客 魔物跟陷阱對黃金城的人似乎沒造成很大的影響 但不死魔法的影響超大 人民活太久了 找不到自
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