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[新聞] 《機戰傭兵6》Steam銷量破130萬 但平均遊玩時間低於5小時
《機戰傭兵6》Steam銷量破130萬 但平均遊玩時間低於5小時
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記者樓菀玲/綜合報導
萬代南夢宮與 FromSoftware 共同合作開發新作《機戰傭兵 6 境界天火》,遊戲在 Stea
m 銷量大約為 130 萬套,但是實際玩家的遊玩時數卻只有約 4.8 小時,部分玩家認為遊
戲難度過高,導致不少玩家紛紛卡在幾個比較代表性的門檻關卡當中。
據了解,本作為 FromSoftware 動作遊戲巔峰之作,遊戲設定於被神秘物質席捲的行星盧
比孔 3,此物質為整個星系帶來巨大的能源危機,而玩家將遊戲中扮演獨立傭兵滲入盧比
孔 3,投身這場圍繞神秘物質的星際紛爭。
遊戲主打全方位戰鬥操作,玩家可以操作機甲進行跳躍、空中懸浮和高速推進,並在近距
離和遠程攻擊之間靈活切換,玩家如何組裝各類機甲零件以便應對各種戰鬥場景,將會成
為致勝關鍵
根據網友貼出來的數據顯示,即使《機戰傭兵 6》在 Steam 上的銷量達到了 130 萬套,
但是實際顯示玩家的平均遊玩時間卻只有 4.8 小時,代表著不少玩家可能在遊戲的前期
就放棄繼續玩。
種種數據也指出,有大約 13 萬個玩家未能通過大型武裝直升機關卡,有將近 60 萬玩家
未能成功通過「跨海」章節,部分玩家認為《機戰傭兵 6》的有些關卡過於困難,也有不
少玩家認為應該對敵人弱化或改良武器系統,甚至有一些聲音認為可以加入多人連線模式
來提高遊戲體驗。
原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2582447.htm
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