※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄

時間
最新2023-09-15 20:00:00
留言61則留言,47人參與討論
推噓14 ( 251125 )
https://bit.ly/3PEI7a4 《星空》上市後,《無人深空》創近年跨平台玩家單月同接人數新高紀錄 打從 Bethesda《星空》(Starfield)上市以來,玩家社群將其拿來與另一款太空探索遊 戲《無人深空》(No Man's Sky)做比較的討論就沒停過,而時機點剛剛好的是,Hello Games 執行長 Sean Murry 這時候公布,《無人深空》跨平台創下近年來單月玩家同接人 數的新高紀錄。 就在上週末,Sean Murry 很高興地在 X 平台(舊稱 Twitter)宣布《無人深空》橫跨 PC、PlayStation、XBox、Game Pass、Switch、Mac 以及 VR 等平台玩家人數同時上線 創下近年來單月最高的紀錄,其時間點恰好是《星空》上市後的第一周。 《無人深空》在 2016 年上市時於 Steam 創下 212,321 同接最高紀錄,隨後因社群抱怨 內容與宣傳不符遭到負評轟炸,經過多年改版補強,2018 年 1.5 改版「NEXT」創下近 10 萬人同接的次高紀錄。 當然,沒有直接證據表明《無人深空》增加的玩家都是《星空》跑過來的。雖然 Murry 未透露實際數字,但光是從 Steam 數字面來看,《無人深空》確實在《星空》上市前一 周(高級版搶先體驗開始)之時,同接人數便開始爬升,直到《星空》上市後依然持續增 加,近期達到 34,085 人同接的高檔。 而《星空》雖然並未像《無人深空》那樣上市受到壓倒性負評,不過至今依然有許多玩家 批評 Bethesda 這一次的太空探險新作令人失望,大多是讀取場景過多、沒有無縫探索感 、UI 介面不易理解與 Bug 等問題。 截至今(14)日《星空》正式上市兩周在 Steam 從原本的極度好評緩緩下滑,目前跌至 77% 大多好評狀態,許多負評大致上與 Metacritic 玩家評論同調。 《無人深空》透過多年來的後續更新補強,最終起死回生帶來令多數玩家滿意的無縫太空 探險體驗,以至於題材相近的《星空》在宣傳初期便被賦予高度期待。 然而,《星空》最終帶來的是原本 Bethesda 風格的 RPG,與《無人深空》主打無縫太空 的開放世界與沙盒生存體驗玩法不同,加上《星空》有著過多場景讀取的系統,都成為失 望玩家抨擊的眾多原因之一。 ===== 無人深空:多謝友軍支援 -- https://i.imgur.com/Zmtcho4.png
[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄
永遠娘之殭屍 https://i.imgur.com/AdwMZ9i.png
[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄
永遠娘之貓妖 https://i.imgur.com/x5pZi4L.png
[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄
永遠娘之精靈 https://i.imgur.com/pzmRFmY.png
[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄
永遠娘之魔女 https://i.imgur.com/Lq8BULT.png
[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄
永遠娘之領主 https://i.imgur.com/gRfF6Jy.png
[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄
永遠娘之鬼族 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694738571.A.72B.html

61 則留言

SaberMyWifi, 1F
索又贏

midas82539, 2F
XGP有,爽啦

mikeneko, 3F
索尼當年E3的強打大作

chen31502, 4F
現在是大多好評喔?

artjio, 5F
合理,看完星空那屎爛的太空旅行後,就會想回味無人深空那

artjio, 6F
無接縫的太空旅行

Muilie, 7F
日索變美索的關鍵作品

guogu, 8F
全靠同行襯托

AN94, 9F
星空引導作的是真得爛

roywow, 10F
反觀B粉吹爆的….

Y1999, 11F
當初打7分的是不是先知

sarsenwen, 12F
無人升空終於有人了

poeoe, 13F
感謝幫忙行銷

ga839429, 14F
笑死 賺爛了

XLcock, 15F
同接三小

ayubabbit, 16F
我是同接警察

SydLrio, 17F
MOOna也有開

Annulene, 18F
三萬多? 同接鬥蟲榜只能排個老三 (x

wowtw108, 19F
去年玩的時侯還不能改船,今年不知道能不能

a2364983, 20F
又同接 每次都同接

e04su3no, 21F
筆者老母同接客數?

amsmsk, 22F
同接到底三小拉

leo79415, 23F
到底在同接三小

chuckni, 24F
同接是這樣用的嗎?

sleep30hours, 25F
同接不就同時上線人數的日文漢字強行轉成中文而已?

NexusPrime, 26F
玩一陣子星空,再回去玩NMS會感覺好順,因為幾乎沒有

NexusPrime, 27F
讀取等待

hami831904, 28F
不要人身攻擊= =

iam0718, 29F
同接這用詞不是吵過好幾次了 XD

loverxa, 30F
謝同業拉抬

aegisWIsL, 31F
同接

sokayha, 32F
[星空] 上市後,無人深空創同接人數新高紀錄

john0909, 33F
阿不就NMS=>不如NMS

sokayha, 34F
好像真的是一樣的用法?

dog830525, 35F
明明就有同時在線這個字可以用

dog830525, 36F
是要跟日本統一了唷?

hoe1101, 37F
接你媽接

goodstar7698, 38F
不要噓啦到時候人家說是急了

stormNEW, 39F
這款75~77%差不多了

winer5566, 49F
你舉的那些詞是有我們自己的說法嗎

CVEFFECT, 50F
去年steam上線就破過4萬了 這次3萬多就能創新高

xxxzxcvb, 51F
星空不是20幾萬 比起來3萬很少吧

sokayha, 52F
所以就是在臭而已 只計steam平台上面日本新聞星空是33萬

sokayha, 53F
同接 這個說無人深空同接新高卻完全不提數字相比差了10

sokayha, 54F

goldfun, 55F
全靠同行襯托

w3160828, 56F
不是說靠更新賽季嗎

w3160828, 57F
真的喜歡無人深空早就特價就買了,怎可能看到星空才想

w3160828, 58F

wild99, 59F
3萬多好意思講?同時間差了十幾倍,想臭也有料點

badend8769, 60F
記者就是不懂中文才去當

jqs8ah5ar, 61F
中國:在線 日本:同接 台灣:線上 給不清楚的人參考

SuperSg 作者的近期文章

[電競] 設計師:將以中國數據來對LOL進行平衡
https://bit.ly/3xdNI0K 《英雄聯盟》中國玩家已經過半,設計師曝未來將會以中國數據為主來平衡遊戲 推出 14 年以來,《英雄聯盟》總是維持著兩個禮拜進行一次更新,讓遊戲能夠更加公平 的步調,通常而言,設計團隊都會斟酌全球
[網石] 阿斯達年代記推出上市50日紀念活動
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=269265 網石大型 MMORPG《阿斯達年代記:三強爭霸》推出上市 50 日紀念特別活動 手機遊戲開發與發行公司的網石集團(Netmarble Corpora
更多 SuperSg 作者的文章...