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[新聞]《鬥陣特攻2》玩家希望6v6回歸,製作人回「懷舊的力量強大」引網批評
《鬥陣特攻2》玩家希望6v6回歸,製作人回「懷舊的力量強大」引網批評
https://games.yahoo.com.tw/overwatch-6v6-072447316.html
Yahoo奇摩遊戲編輯部
2023年09月06日
暴雪《鬥陣特攻2》和《鬥陣特攻》除了些許畫面上的提稱,最大的區別就是從 6v6 改成
了 5v5,不只是玩家不滿,原本的 222 陣容,也變成了 122,大幅加大了許多坦克的壓
力,目前僅剩遊樂場能玩到 6v6 模式。而近日,《鬥陣特攻2》製作人終於回應了玩家對
於 6v6 回歸的請求,只是從回答來看可能性並不大。
https://reurl.cc/nLVy0l
(圖源:OverWatch)
事件起初,是一名《鬥陣特攻》創作者 SVB,他在 Twitter(X)上表示:「我一直聽到
關於 6v6 的討論,所以我認為現在是時候在 Podcast 上討論和解決這個問題了」底下則
知名的女性玩家 Barcode 則回應:「那些希望 6v6 回來的人,有些同樣希望佔領模式回
歸」
https://twitter.com/OW_SVB/status/1698367192947884477
沒想到的是,《鬥陣特攻2》製作人 Jared Neuss 直接回應了 Barcode 說:「懷舊是種
強大的藥物」(Nostalgia is a powerful drug,指懷舊的力量是很強大的、令人上癮的
)。而製作人的出現,也引來一群人批評 5v5 的設計根本是惡夢:「尤其是坦克的體驗
非常差」「人少容易平衡不太表遊戲更有趣」「暴雪永遠不會承認錯誤」「不斷下降的人
數就是最好證明」「6v6 > 5v5 就不能承認嗎?」「大家喜歡的地圖都消失了」
https://reurl.cc/6Qg9lr
是嘲諷?還是暗示?(圖源:Twitter/@OW_SVB)
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