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Re: [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?
扣掉大家都講的育成什麼的
我覺得養成打對戰習慣最後的門神還是害惡啦XD
一直碰到害惡在那裏替身跟你無限盧的
就好像你想放輕鬆打個ARAM結果纏鬥到40分鐘
然後難得碰到隊伍看起來比較正常的 你又瘋狂被要害
10%異常 30%必殺別人用起來像100% 你像0%
對戰的心態就這樣沒了
套用我一個以前有再帶VGC打積分朋友說
每天打十場+檢討的習慣真的很難養成 被系統搞到沒心態了就很容易去想
為什麼我不去玩更好玩的SV 爐石 LOL (ORAS~USUM那年代)
新手玩家好不容易搞懂了速線跟屬性
看到黑魯加: 喔喔 火惡的特攻手! 他一定要打火惡的特攻招對吧!
然:
https://youtu.be/-1wJW6FTaGg?si=Le_-u1wvatnpDnDc&t=645
然後新手心態炸了又不玩了
我覺得推廣VGC最難的部分 是要怎麼維持願意持續打PVP的不要炸心態XD
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-你跟我說這個 我有什麼辦法-
https://i.imgur.com/nM7MNFn.jpg
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[閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?
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