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Re: [問題] 為什麼日本那麼愛做音遊? 明明就不是很賺

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最新2023-09-06 03:17:00
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※ 引述 《GrexJosh》 之銘言: : 這幾年音遊倒了蠻多個吧 : 就連大哥~世界計畫都沒有到非常賺 : 為什麼日本廠還那麼愛開發音遊呢? : 是因為技術門檻和花費很低嗎? : 可是花費低的話 : 為什麼好幾個音遊收了? : 開發個放置或簡單玩法的遊戲 : 人設美術劇情音樂弄好一點 : 不是可以賺更多嗎? 有沒有一種可能 1. 回合制角色強度沒控好倒更快 2. 即時戰鬥制成本高客群又少 現在檯面上幾個有賺錢的音遊 其實本質上都是在賣角色(卡通人物+聲優)和打歌 等到核心粉絲養起來 直接開演唱會薛一筆 音遊只是廠商向玩家 或者潛在粉絲 強制推銷歌的媒介罷了 (像我玩PJSK前完全不認識電線桿P 現在每天不聽捉迷藏就渾身發抖) 不過也是有完全面向音遊宅 不賣偶像的純音遊手遊啦 只是根本只有音遊圈裡面的人會自嗨在捧而已 就跟索尼手機一樣 大勢已去很久了 -- Sent from my iPad 8 PiTT // PHJCI -- LOVE 遥! https://i.imgur.com/mYRf3tY.png
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3 則留言

marktak, 1F
哥沒ipad呢

anpinjou, 2F
純噓捉迷藏

viper9709, 3F
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