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Re: [情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」
大概就是,一定要打到對方體幹值爆掉才能給予大傷害這點不好。
畢竟沒有多少人想被虐的死去活來。
所以最後大部分人的配裝就會制式化--
坦克腳、雙雷槍、雙加特林。
標準過關配置XD
因為這套強度遠超過其他配裝,可以輕鬆一點打何必虐自己呢。
然後這就造成了使用其他流派的人心理可能會不平衡。
打了好幾個小時才過,結果輪椅派只花了1分鐘就一次過。
有一點法環那時候說法師是逃課,要近戰才是精隨的感覺了。
我覺得有逃課裝很不錯啊。
畢竟對面有時候就給你來個正義二打一,我們不卑鄙一點怎麼行呢。
不過其實很呼應總監的建議--
"想要活著就是盡快幹掉敵人"
輪椅裝就是這句話的答案。
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[情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」
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