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Re: [情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」

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最新2023-08-31 02:36:00
留言23則留言,12人參與討論
推噓3 ( 4118 )
1. 以前不管世界觀怎麼變 以前的設定集有明確指出AC其實就是MT的菁英版 MT=低階量產機 這做加入許多大型敵人可以秒殺AC 就顯的AC跟雜兵一樣 2.踉蹌系統其實也不是新東西 以前同時受到太多攻擊 或是使用能量武器太頻繁 你會過熱 過熱導致冷卻器啟動 讓你行動緩慢 NX系尤其過分 你boost太頻繁也會過熱 6代這系統確實讓零件選擇範圍縮小 3. 說實在這作的攝影機角度我覺得還不如5系 因為你的機體亂動常常會擋到視線 本來想看清畫面 都被自己機體擋到 硬索也讓PVP幾乎是輪椅天下 會去扯魔勿獵人的99%沒完過任何前一作 還有很多人一直扯高速 那也是他只"聽"過4系 連玩都沒完過 其實4代才是整個系列最簡單的 會去扯AC持的 那個其實是5系才可能有需要 因為他要頻繁切換掃描模式 又要蹬牆跳 光靠大拇指確實有可能打結 我可以理解要就這IP需要引流 但確實又是各種重大改變 你很難稱他為改善 -- 為了生活我可以忍,但看到大奶就不行 http://imgur.com/eFvSlac
Re: [情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693338165.A.903.html

23 則留言

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.156 臺灣), 08/30/2023 03:47:14
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.156 臺灣), 08/30/2023 03:51:33

danny10173, 1F
我個人認為FS是願意聽老玩家講話的,說不定下次很多

danny10173, 2F
問題會被改善,但要變回以前那樣我看很難了

iampig951753, 3F
這種本來就買方最大

iampig951753, 4F
除非你說賣方是來做功德不是賣遊戲

BITMajo, 5F
沒玩過,視野感覺可以透過切換不同位置攝影機改善

SaberMyWifi, 6F
是改善沒錯啊,有客觀的評分跟銷量做佐證

RamenOwl, 7F
這種世界觀沒大型兵器才怪吧 配裝配得好的話AC也能秒殺

RamenOwl, 8F
那些大型兵器啊

eva05s, 9F
你是說破滅魔劍嗎

BruceChang, 10F
以前也有啊 只是沒有一堆大型兵器

BruceChang, 11F
以前巨大兵器比較像沙蟲那關 打氣氛的

maplise, 12F
本來就碾壓MT 就連逃獄機對上普通MT也能樂勝 至於大型MT

maplise, 13F
等你開轎車跟大貨車對撞贏了我們再來談

NaruCat, 14F
回想以前AC時代的大佛

Hellery, 15F
以前MT都是被屌虐的印象造成的吧。大型也只是大型障礙物

Hellery, 16F
這代加了體幹值拖台錢會被罵理所當然啦...要不然像隻狼也

Hellery, 17F
是boss好幾條血的也沒多好啊

NaruCat, 18F
這次蠻多敵方named也是好幾條啊,剩幾%就會補血,實際長度

NaruCat, 19F
比表面上還要長

HatomiyAsuka, 20F
以前不能補血,可是要打複數敵人跟複數AC。不過配

HatomiyAsuka, 21F
裝可以秒,HP就沒有什麼問題

Fargen, 22F
就當作六代的世界觀AC不是什麼超強兵器

Fargen, 23F
前導宣傳片就看到為了摧毀一個雷射炮,犧牲三個AC

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