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[閒聊] 獨立遊戲能回本能練功才會走向產業化吧

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留言41則留言,19人參與討論
推噓11 ( 11030 )
如題 電影例如粽邪3跟遊戲opus最近都有慢慢系列作建立口碑 兩者大方向都從找投資方大撒幣大製作圓夢爆死 變成小製作不會虧本 小製作還可以練就各式各樣能力 程式設計 預算控管 企劃 美術 慢慢練功的感覺 比起以前情勒募資一堆錢生出垃圾 或一兩個天才拍片出國拿一堆藝術獎國內人看不懂 現在是不是比較有產業走在正確路上的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.221.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693283629.A.A0B.html

41 則留言

w3160828, 1F
問題是資方不會給你慢慢練功

stkissstone, 2F
所以這篇是說小本獨立製作阿 不用給資方噁心

longlongint, 3F
老闆: 先demo我們再改善架構

longlongint, 4F
老闆:會動了哦?明天release

longlongint, 5F
老闆:功能怎麼不穩定 一直出問題

vsepr55, 6F
死的你沒看見而已,又不是小成本就不會死

dogluckyno1, 7F
小成本小製作死一片在沙灘上看不到(

a204a218, 8F
問題很多玩家自己也看不起獨立遊戲,OPUS拿了一堆獎,

a204a218, 9F
你跟那些說台灣沒好遊戲的人講了就是我沒聽過,什麼?

a204a218, 10F
不是3A?不是開放世界抽卡手遊?謝謝再聯絡

we15963, 11F
不過小本獨立製作應該就是吃自己頭路吧 所有事情都自己來

stkissstone, 12F
死也就收收做其他事 沒大公司那麼緊張

zseineo, 13F
這是兩條不同的路線

we15963, 14F
我反而蠻愛獨立遊戲的耶 這意味著遊戲價格會蠻便宜的(?

PSP1234, 15F
之前不是才有一個小黃遊廠炸掉嗎 明明賣的不錯 不知道

PSP1234, 16F
怎麼玩的玩到炸掉

we15963, 17F
說到這個活俠傳還是沒出 都要9月了捏QAQ

chino32818, 18F
炸掉的是永恆愛麗絲 蠻可惜的

we15963, 19F
啥!? 永恆艾莉絲!? 他發生啥事...

jupto, 20F
小本獨立也不可能吃一輩子 就跟電影圈爛片出幾年也能出一

jupto, 21F
個海角七號叫好叫座的 但是死掉的更多很難撐起整個市場向上

jupto, 22F
發展

dreamnook2, 23F
現在算是並行吧

jupto, 24F
在這個大型資本競爭的世界 終究還是要做大的 小本獨立終究

jupto, 25F
只是練功而已

we15963, 26F
我有收過永恆艾莉絲的冥婚交友中心耶 不過他就這樣收了喔

milk830122, 27F
不然手遊怎麼這麼賺錢

VL1003, 28F
你搞錯了吧... 這種產業就是賭,錢先燒完還是先爆紅,跟電

VL1003, 29F
影產業一樣,你只要錢沒燒完,出個 10 部能大紅 1 部就賺

VL1003, 30F
回來,小資本就是你能賭的次數變少,難度從困難變地獄級。

t77133562003, 31F
最近比較深刻的感想是 獨立遊戲 除了運氣好的外還

t77133562003, 32F
是要積極參展才有人脈

y120196276, 33F
opus評論6000多則,有多少比例的獨立遊戲能做到這樣

y120196276, 34F
的程度?用壓倒性好評的標準,500則評論作為一個分水

y120196276, 35F
嶺,至少要賣出數萬份才做得到。在你沒看到的地方,

y120196276, 36F
多得是只賣出數千份的遊戲,沒曝光度基本盤,錢丟進

y120196276, 37F
水溝

tindy, 38F
那個黃油倒掉的不就是小成本不做 把公司擴編然後一作就倒

Tsozuo, 39F
但目前全球上來看獨立作品跟商業3A其實還是兩個平行線

Tsozuo, 40F
雙方之間互相影響的關係不大

deathslime, 41F
點子可能互通互抄,有紅的話

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