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[閒聊] 認真做單機遊戲484很佛?
現在看一款單機3A遊戲大概製作成本要1~2E美金
然後放上平台之後可能還會大暴死,最近幾年暴死的族繁不及備載 一虧損可能也是虧1E鎂上下
而且這種3A要爆炸都沒有前兆的,製作方都是等發行那天炎上才會發現
即使是再死忠的玩家,了不起就買個150美金的豪華版,普通玩家買60~70鎂的一般版
收入的天花板就開在這裡
不過即使風險這麼大,還是很多人前仆後繼想要做單機遊戲
也因此有法環、王淚這種經典給我們玩
這樣相比手遊就是做個抽卡系統,卡面畫香一點,基本上有保底分數
然後還可以邊調整邊營運,看狀況不對現場倒閉,可以控制虧損規模
然後隨便一個死忠的抽卡就是好幾單在抽 隨便一個XX我婆就可以課好幾萬抽到滿破
要論遊戲性......直接拿宇宙神遊FGO來說好了,有啥遊戲性?
即使是被噴爆的UBI問號地圖遊戲性都比這個好ㄅ
算起來投資報酬率差太多惹吧
先不講玩家心態,廠商一定比我們更清楚這種業界現象
了解現象然後還願意去出單機遊戲的廠商
484真的很佛R 有沒有C洽
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