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[閒聊] RPG容易成為實況毒藥?

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最新2023-08-12 14:04:00
留言286則留言,117人參與討論
推噓111 ( 1121173 )
就前幾篇在講餐哥不再實況柏德3那篇啦,很多人會提P5R的實況問題 餐哥的RPG實況只有看過幾個,例如XB3,餐哥覺得還不錯,但實況3天後就沒玩了 不過有些JRPG會玩完,例如伊蘇9、狂飆騎士等,重點是時數不會很長 可以3、4天就能破主線的那種,而P5R與XB3你要4天內破主線幾乎要不眠不休在打 其他RPG我不清楚,但JRPG的實況新鮮度感覺超過三天就容易開始膩了 除非是專玩JRPG的實況主,否則主線過長的JRPG一般人不太會實況到底 但這能當RPG實況毒藥的主因嗎,是否還有其他因素導致實況毒藥? CRPG我沒接觸過,但跟JRPG的實況問題能一同概論嗎? -- 雷克斯:我雷克斯有一個夢想  焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長 光:500年、500年、500年,我的500年青春      妮雅:父親,神劍是有極限的 寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼   梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人 齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎  滅:所謂令人作嘔的正義 真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶         神劍的奇妙冒險 馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God!    Xenoblade 2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.141.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691724945.A.AC3.html

286 則留言

Tsukasa0320, 1F
看人

tacticalandy, 2F
無聊的作業過程太長就留不住觀眾

nolimitpqq, 3F
一直走主線的情況不太會無料吧

Irenicus, 4F
CRPG比JRPG更死人阿 更多的文本更少的演出更慢的節奏

nolimitpqq, 5F
* 無聊

nolimitpqq, 6F
最毒藥的肯定是農等級或裝備
餐哥有些會玩完的RPG,部分農裝過程會私下打的樣子

Muilie, 7F
Arpg當道不是沒有原因的
印象中破曉傳奇的實況效果蠻好的,至少有ARPG的可看度

ngc7331, 8F
覺得只是跟其他遊戲觀眾客群不合,專玩RPG的也很多,反

ngc7331, 9F
過來說專玩RPG突然去玩競技遊戲也毒藥啊

DarkyIsCat, 10F
很多玩家自己都不看對話的文字了 你要觀眾看字真的很

DarkyIsCat, 11F

MoonSkyFish, 12F
要靠那個遊戲的死忠粉來撐人數,對路人吸引力很低

safy, 13F
我不喜歡看 農怪 不重要的支線 刷寶, 或是看一堆劇情電影

reccalin, 14F
486表示

safy, 15F
看實況就是要看實況主表演的功力, 或是帶氣氛的能力

emptie, 16F
有兩把劍的桐老爺講過了,看人玩自己沒辦法下場最難受了
RPG還真的最好自己下來玩,除非是自己玩不了的,例如RTS還是看別人玩

newgunden, 17F
或是練功過程省略掉

QAQKUKU5566, 18F
以前魯蛋很少爛尾
是因為P5R的關係才變的嗎?

DarkyIsCat, 19F
但柏德3可以連線,如果可以用隊友互動性彌補觀看娛樂

DarkyIsCat, 20F
效果也許還行

ophster, 21F
自己玩超好玩 看人玩死人台

safy, 22F
省略到最後就不像RPG拉, FF16就是走到另一個極端結果

as3366700, 23F
RPG你沒辦法觀眾中途跑進來看就能看懂在玩什麼

zseineo, 24F
不管是哪種RPG 以故事為主體都有同樣的問題

as3366700, 25F
博德我看這一波台灣實況主幾乎數據全是降的

zseineo, 26F
你的觀眾願意看那麼多字嗎 然後漏跟一次就跟不上了

fordpines, 27F
彩虹社的Nui 就是專攻RPG 她的做法是盡量播主線 支線練

fordpines, 28F
功私下玩 當然一方面她的反應也做得很大所以效果很不錯

fordpines, 29F
就是了

YaKiSaBa, 30F
就單純不適合實況

bibbosb4, 31F
我覺得要看人

zseineo, 32F
除非你就超會做RPG效果培養出一群愛看RPG實況的觀眾 不然

shadowblade, 33F
RPG就普遍不適合實況

zseineo, 34F
就是普遍不適合實況

blueair, 35F
看你實況能力

loltrg42972, 36F
RPG跟台很麻煩阿 一天沒看或中途看台就看不懂了

alinwang, 37F
恐怖遊戲在實況就超熱門了,但難轉化成銷量,像女鬼橋

alinwang, 38F
實況總量起碼百萬以上但銷量也不超過二十萬套。

HHiiragi, 39F
RPG每個人遊玩的平均速度差很多 所以要播的有趣就是要

GodV, 281F
沒有比看人玩rpg 更無聊的事了.jpg

pploj, 282F
rpg實況真的無聊

asdfg0612, 283F
RPG實況長得要死 很難跟

s33003030, 284F
主要是沒跟到一開始或中間斷掉就很難跟上

s33003030, 285F
作業感重(觀賞性差)的要素也很普遍 票房毒藥實至名歸

aribaba0814, 286F
主要是比起其他類型更不好做效果 需要靠實況主功力

aribaba0814, 287F
粉絲群的互動性 觀賞性才會好一點

Kenalex, 288F
比起RPG我更討厭PVP遊戲 根本沒進度也沒結局可言浪費時間

eyeter, 289F
觀看流量普遍很低大概心裡有底 網路上吹在大也沒用

doomlkk, 290F
那是因為中餐沒料 他玩有些遊戲還不是聊天室聊自己

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