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Re: [閒聊] 迷宮飯才是真正正經的奇幻番吧

時間
最新2023-08-11 14:08:00
留言55則留言,17人參與討論
推噓13 ( 13042 )
wulouise: 你可以看看KAKERU的 08/07 21:41
wulouise: KAKERU科學存在人外娘觀察日記 08/07 21:42
rayven: 這部結束了嗎? 08/08 00:25
rayven: kakeru也是設定狂,但劇情都很黑 08/08 00:27
rayven: 九井短篇裡有部人馬跟人的社會衝突蠻有趣的 08/08 00:28
jabari: 推Kakeru老師的....意圖使人複習@@ 08/08 06:48
KAKERU的作品都是用漫畫皮去硬塞說教 還有一堆看起來就有問題的偽科學 像這個雙重極限箭 https://i.imgur.com/4r9F99v.png
Re: [閒聊] 迷宮飯才是真正正經的奇幻番吧
你說這些偽科學是作者為了故事性瞎掰,大家看看就算了 但是KAKERU是很正經的想要試圖說服讀者『現實也是如此』 而且這些內容跟故事性幾乎都沒關係,就是作者拿來說教用而已 看了很讓人煩躁 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691722982.A.914.html

Re: 回文串

55 則留言

rainveil, 1F
跟故事沒關係還硬要安麗是某種水格子混頁數的方法嗎

forsakesheep, 2F
不是,他就是塞一大堆說教內容,寫得很用心所以不能

forsakesheep, 3F
說是水,但是內容會讓你看了很頭痛那種

forsakesheep, 4F
你不會想看漫畫看到一半,作者花5頁塞一堆字在講地

forsakesheep, 5F
球是平的絕對不可能是球體這種歪理

v9896678, 6F
這作者老問題,風格明顯

JOPE, 7F
當成民明書房看就好了

forsakesheep, 8F
民明書房還能當搞笑看,KAKERU會給讀者一種你們都不

forsakesheep, 9F
懂只有我知道的優越感,就會覺得很阿雜

ryan49700, 10F
這作者給人一種「哇靠他真的這樣想耶」的感覺

wtf784eo4, 11F
要搞穿甲 那用大磅數的弓箭射下去不是比較快嗎

forsakesheep, 12F
就是隨便都能吐槽+作者的優越感才讓人煩躁

Jerrybow, 13F
這作者就容易政治腦發作,而且永遠都是高高在上說教看得

Jerrybow, 14F
很煩,模式大致是 A:說教說教 B:(咕!明明我不認同卻

Jerrybow, 15F
無法反駁...!)

jupto, 16F
他應該是想模仿硬芯穿甲彈吧 只是這種設計無法達到這個效果

rainveil, 17F
APC那種嗎? 那至少是大型弩箭不能是弓箭吧XD

kirbycopy, 18F
這篇就很清楚這作者缺點在哪阿 上一篇說啥科幻問哪裡科

kirbycopy, 19F
幻還被當護航 我幹嘛護航一本我沒看過的漫畫

forsakesheep, 20F
這張圖跟上篇兩張圖還都是出現"同一話",一話20幾頁

forsakesheep, 21F
就塞你一堆說教,完全莫名其妙

rainveil, 22F
要穿甲不是材料就是動力,在設計上下工夫的真奇葩

rainveil, 23F
都奇幻了,附魔箭,或者找個龍筋弓都可以吧

jupto, 24F
硬芯穿甲彈是用軟鋼包硬鋼達到一樣口徑下更高的穿甲效果

jupto, 25F
原理確實用上了接觸目標的瞬間動能轉換到彈體的不同部分

jupto, 26F
只是這個設計大概是達不到這個效果

CactusFlower, 27F
聽起來像是說故事技術跟不上想表達的內容

forsakesheep, 28F
前面還有主角被哥布林教育,稱哥布林為師父的劇情

forsakesheep, 29F
看了真的很煩躁,不然單純故事內容我覺得還行

forsakesheep, 30F
就是這種一篇20頁塞個7、8頁說教讓人煩

shihpoyen, 31F
硬芯穿甲彈的動能應該是發射後就集中在硬芯 而非接觸目

shihpoyen, 32F
標時吧

v9896678, 33F
這作者是表達內容本身就有問題,而且慣用手法又很鳥

rainveil, 34F
漂流武士也有弓箭、弩、鐵砲,可就沒什麼在吵這議題xD

jupto, 35F
也不是 硬芯的目的只是單純減重在同動能下有更高的速度 但

jupto, 36F
是確實有兩階段施力的特性

bnn, 37F
這叫做解說役的使用技術太爛

shihpoyen, 38F
我重點是動能是在發射後就集中在硬芯了 不用到接觸目標

bnn, 39F
常見於設定狂 作品一直丟設定一直講各種背景 忘記劇中人物

eva05s, 40F
KAKERU看他科技設定還行,人文設定就是賣肉用而已

shihpoyen, 41F
而且不管是不是硬芯 砲彈接觸目標時砲彈後段都會把能量

shihpoyen, 42F
傳給前端

Jameshunter, 43F
硬芯是要在超高動能撞擊且撞擊點不因高溫而鈍化

Jameshunter, 44F
你弓箭除非射到超音速+拿鎢鋼up當箭頭 否則別鬧了

eva05s, 45F
那堆刻意過度的人文設定和衝突看到煩躁,偽科學還比較有

eva05s, 46F

shihpoyen, 47F
其實從後來穿甲彈是演進成脫殼穿甲彈這點來看 輕質的部

Jameshunter, 48F
所以人類就發展出HEAT彈 不用追求速度打對位置就行

shihpoyen, 49F
分的主要就是在發射時承受發射藥爆炸的做功 然後將動能

shihpoyen, 50F
傳給中間硬芯 之後用處就不大了 反而會增加阻力 所以發

shihpoyen, 51F
射後沒多久就拋掉了

polo2k, 52F
魔法少女那部也是 講思想主義也罷 結果後期有三到四話

polo2k, 53F
花了這些篇幅講軍武設計 不知道該說什麼好

thompsonfor3, 54F
Kakeru 是要複習哪部?

Mystiarun, 55F
結論就是一部糞作

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