※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[閒聊] 像素風格遊戲為什麼很多人愛
現在很多遊戲都追求3D畫面
強調是3A大作 砸很多錢的精緻遊戲
好像已經變成一個大賣點了
確實也吸引了不少玩家喜歡
我也是愛這種動作感+爽感的人
至少能感覺我花的錢動起來了==
但不少遊戲商還是會做像素遊戲
像是十年前有一款有名的
是在steam上架的叫做undertale
https://i.imgur.com/w6VzV1A.jpg
應該算是非常經典的一款遊戲
任天堂也出過不少知名的作品
像是岐路旅人、還有三角戰略等等
https://i.imgur.com/grI8hWy.jpg
https://i.imgur.com/YM6PWWI.jpg
這些遊戲雖然都蠻有名的
但我可能沒get到像素的點 都沒太認真玩
前幾天我朋友找我入坑鈴蘭之劍
本來想拒絕 想說意思意思陪陪他
我上個認真玩的像素遊戲可能是神奇寶貝了
其實玩起來還不錯 但節奏偏慢劇情很多
https://i.imgur.com/4lFEtZQ.jpg
回歸正題 說一下這些像素遊戲
看起來有點像是故意走回頭路
想用一個懷舊的感覺吸引玩家?
雖然我自己對像素風格感受是平平
不曉得版上有像素風愛好者嗎
覺得像素風格的吸引力是什麼
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.146.71 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691677846.A.DD5.html
推
推
→
→
推
推
推
→
推
→
→
推
→
推
推
推
推
→
推
推
→
→
→
推
→
→
推
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
推
推
→
→
推
→
推
→
→
推
推
→
推