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Re: [討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?

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最新2023-07-29 10:06:00
留言20則留言,9人參與討論
推噓7 ( 7013 )
課金下滑不是應該要檢討課金要素嗎? 我覺得下次真的不想再碰有"你要突滿才有用" 這種設定的遊戲了... 馬娘很多支援卡要的就是滿突所加的那個能力.. 假設你是個普通歐洲人 突滿一張支援卡需要兩井6萬石 在沒有優惠下5000石2690台幣 也就是突滿一張需要將近32280台幣 然後這張卡大多數保值半年甚至更短.. 這麼貴的卡,卻沒有特殊馬娘外觀、制服可以舔 沒有單獨劇情、事件還幾乎重複.. 就單純養馬用...時效過了就過了就沒有價值了 這也就很容易導致小課輕課變成月卡倉鼠黨 會去課寶石的就剩下為了每日一抽和重課.. 只靠重課的愛發電,支持力度總是有天會下滑... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.195.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690515006.A.05B.html

20 則留言

tp6jom32ul3, 1F
真的很貴,不如把突滿-1,然後之前有突滿的用彩晶來

tp6jom32ul3, 2F
回饋

phantomzwei, 3F
永遠記得王座

super0949, 4F
cy出個每月突破石禮包就能解決了

Kowdan, 5F
卡凸滿跟0凸的強度天差地遠也是問題,我抽了一堆卡結果沒

Kowdan, 6F
練比SR凸滿還弱,不知道在幹嘛

hcastray, 7F
雀食 其實馬娘有關卡池的爭議背後隱藏的都是卡難突的問

hcastray, 8F
題 因為會決定玩家選擇投入卡池的狀況

twosheep0603, 9F
彩突道具給多一點可能輕課還比較有抽的動力

yellowhow, 10F
給無課輕課方便,那重課就不一定會高興哩

yellowhow, 11F
這程度要怎抓才是最好的,大概是很多營運都想知道的吧

hcastray, 12F
隔壁實況野球的嘗試不少啊 CY只要不頭鐵很好做改變吧

hcastray, 13F
在玩家基數大的時候適度讓利比起流失的時候才去救還好

hcastray, 14F
看野球魂A今年把一堆排名活動的累積獎勵下修或跟排名分

hcastray, 15F
數做切割就是一種適度的讓利

dododododora, 16F
卡通一播出大家就會自動歸位了 不必去改

hcastray, 17F
當然遊戲不同 但這是一種思考方向

yellowhow, 18F
反正看2.5或3周年有沒有啥緩和機制吧

skyofme, 19F
老話一句不要碰pvp有課金因素的遊戲

skyofme, 20F
有用沒用幾乎都是pvp激化出來的結論