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[閒聊] CRPG比較喜歡即時制還是回合制
因為最近一直在玩正義之怒就想到這點
早年的CRPG印象中都是即時制(如博德之門、異域鎮魂曲等)
然後比較近期則有些是回合制系統
(尋路者一代原本沒有後面有回合制MOD、正義之怒就內建、神諭原罪2本來就回合制)
個人是即時制玩不下去,就算一直按暫停之類的戰鬥還是習慣不了,
異域鎮魂曲以前戰鬥是開修改器過的,博德之門完全放棄
DAO因為能自己設AI放給它跑就好了
反而回合制打的超級順,擁王者、正義之怒、永恆之柱、原罪2之類的都破了
好奇大家比較喜歡即時還是回合制
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