※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] 日漫的走向會不會像中國網小被讀者影響?

時間
最新2023-07-20 13:04:00
留言39則留言,14人參與討論
推噓5 ( 5034 )
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 看到現在跟殭屍100作者有關的風波 : 讓我想到以前看中國網路小說時一個很常見的狀況 : "作品走向被讀者影響很大" : 因為中國網小的消費方式是靠讀者給票(類似訂閱機制)跟打賞 : 所以讀者的喜好就很重要,即使看的人多沒票沒打賞作者就沒錢領 : 也造成中國網路小說基本上都會避開讀者的地雷,書也越寫越爽越寫越毒 : 日本漫畫家過去跟讀者不太會直接接觸,印象中頂多只能看到讀者回函 : 而回函內容也是會經過編輯部篩選而不是直接送到作者手上 : 在這樣的狀況下作者通常不會太容易受到讀者的反應去影響作品走向 : 最多就是編輯部參考回函之後,由編輯去跟作者討論後續的發展 : 但是在現在網路發達之後,不僅作者能夠在各種討論區及社群網站看到讀者反應 : 也能直接透過社群網站跟讀者交流 : 雖然更加直接,但是也失去了一層保護傘,讓作者也容易受到惡意騷擾 : (像是直接貼盜版還tag作者的人) : 未來是不是漫畫作者會像中國網路小說作者那樣,受到讀者反應去影響走向? 你說的是社群言論產生影響吧?日本應該是會有參考讀者投書的例子但基本上還是以銷量、人氣等大數據來分析而不是看大家怎麼講就怎麼畫,而且原作者完全可以自己決定要不要真的這麼做,他可以為了故事架構選擇走自己的路,畢竟他們才是要為自己的作品銷量負責的人。 如果聽社群言論然後一開始就說會參考社群是會有問題的,大多數沒考慮到的是社群裡面是存在控制風向的人的。 想講個遊戲例子,以前英雄連隊2的平衡有說參考社群意見調整,結果就是平衡一坨,社群上基本上就是被少數實況主或聲量大、活躍高的人給主導了風向,他們壓下了反對聲量靠更大的發言能力讓官方看到了他們的意見然後導致官方輕信改出了一堆問題更大的改版。 社群雖然會反饋意見,但在出主意這事上他們不可能比內部者更清楚或更能知道怎麼改,因為他們只能就他們「體感」提出意見,甚至很多時候那體感還是錯的,偏離大數據分析結果的。 所以社群意見該不該聽?你該聽的是他們對某一段劇情的反應,但不該也不要做的是社群出一個主意你就真的參考下去,社群反應出問題後應該是要就你的專業分析找出問題源頭,而不是病人說他哪裡痛可能是腸胃病你就直接不檢查開個腸胃藥給他。 所以在網路上說難看作者亂搞沒問題,但說應該怎麼改才會更好又跑去找作者直接講就盡量別做了。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.10.238 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689824180.A.7D2.html

Re: 回文串

539
> Re: [閒聊] 日漫的走向會不會像中國網小被讀者影響?
C_Chat07/20 11:36

39 則留言

LawLawDer, 1F
古時候要罵作者都不知道要去哪裡罵

DON3000, 2F
不可能比內部更知道這點我存疑 有些遊戲讓我看到官方亂搞

mikasamikoto, 3F
想問一下,魔禁右手哥跟index一開始設定是官配嗎?

ayubabbit, 4F
寄信啊 跟讀者互動一直很重要

william456, 5F
相比這個,日輕的內容跟起點越來越像了

ayubabbit, 6F
以前不是聽說還有寄刀片的不是嗎

chuckni, 7F
官方亂搞你可以反饋給他,然後他會看到一堆負評後知道自

chuckni, 8F
己在玩火,就這方面來講確實官方很多時候也不知道在幹嘛

chuckni, 9F
,他畢竟是營運方你就一直罵罵到他改的你滿意就好了,就

chuckni, 10F
像看醫生一樣,我這篇沒有反對去罵官方,很多時候確實官

chuckni, 11F
方更像搞不清楚狀況的那一邊

yoyun10121, 12F
不可能比內部更知道? 你看看隔壁那個BZ

chuckni, 13F
這篇只是要說完全相信社群也是不對的就是,社群從來都不

chuckni, 14F
需為銷量負責,這就是差異

egg781, 15F
評價怎麼解讀那是作者自己要判斷的事情

generic, 16F
古時候都是寫信到出版社啊

castlewind, 17F
會不會被讀者影響不清楚 但被編輯影響的聽到比較多

egg781, 18F
有時候編輯可是能直接鬼轉作品方向的

storyo11413, 19F
編輯至少也是靠作品這吃飯的 不像網路匿名亂講就沒事

storyo11413, 20F
這邊一堆網路文學大師出張嘴 網路方便但更需篩選回饋

chuckni, 21F
至少編輯是一個專業人士,像爆漫王的編輯也會拿讀者意見

chuckni, 22F
參考,不過那樣來說出版社畢竟負擔你的漫畫成敗編輯有監

chuckni, 23F
修權限很正常(像尾田那種頂天就另外算了)

chuckni, 24F
編輯玩脫一樣可以找到例子,小學館55事件就是最有名的災

chuckni, 25F

castlewind, 26F
編輯不一定專業喔 多的是新人編輯被丟到漫畫週刊部門

egg781, 27F
社群對一部作品抒發感想和評價是他們的自由阿

castlewind, 28F
練功的 這種被「發配邊疆」的編輯 多的是給你亂搞的

egg781, 29F
作者要不要跑去看是他自己的事,至於被燒~也不是我們去燒阿

RushMonkey, 30F
我也覺得回饋可以參考,但刻意討好或那種鍵盤指揮作

RushMonkey, 31F
者就忽視掉沒差,畢竟作品是自己在創作的

RushMonkey, 32F
但寫得爛被噴那是自己要承受的

winiS, 33F
七龍珠太受歡迎沒法結局算嗎

chuckni, 34F
算啊,就是是編輯要求的,他很不爽但還是繼續畫到普烏篇

chuckni, 35F
完了

yoyun10121, 36F
那只算編輯要求啦, 社群反而沒要求他不能完結

chuckni, 37F
啊,如果你說社群影響的話那確實,沒看清楚

chuckni, 38F
編輯就是一種社群和作者的中間橋樑身分

kusotoripeko, 39F
食靈,這部就被動畫的收聽者影響很深

chuckni 作者的近期文章

Re: [蔚藍] 動畫第六話,關於星野的問題
※ 引述《fatpig0607 (卡門)》之銘言: : 第一次發文,若有格式不對的地方,還請見諒。 : 關於蔚藍檔案第六話劇情,陽奈出現時說阿拜多斯的人妨礙到他們執行公務, : 場面一度非常緊張,這時候突然出現的星野直接打破僵局,把陽奈氣場
[40k] 行商浪人一周目感想(含雷)
約100小時打通了一周目,感想:真的是龍傲天 劇情,就連GW和BL都不敢採用的設定(x 隊伍成員基本上全部用初始角色,本來有捏幾個 原創後來發現初始角太強了就一路玩到破局 先講我玩到的結局,後面放隊伍build 主角:控星神,大殺特殺,引發
[40K] 行商浪人 第三章心得+問題
有劇情雷注意 前幾天結束了漫長的科摩羅之旅,我幾乎快把垃圾坑 當家了 從第二章開始到第三章可以感覺到主角的成長,從菜雞 行商浪人一開始看到靈族還會想「幹我打的過嗎」到現在 變成「又是豆芽」,混沌也是,星際港初遇壞罐頭被抬走 了三個才打贏,在
Re: [問題] 蔚藍檔案04 關於搶銀行的幾個問題
※ 引述《outsmart33 (outsmart33)》之銘言: : 近期當紅的手遊兼動畫新番 蔚藍檔案 : 我沒有玩遊戲 : 只看過幾部相關的漫畫 : 看完動畫04後有幾個問題想請教 : 1. 關於搶銀行的裝備 : 我知道畫面上是要適當
[40k] 行商浪人前期心得
這次春特入的,發售初期因為評價和bug 問題選擇 觀望,在看到後續評價穩定也修掉不少bug後決定入了 會比較謹慎是因為這類遊戲這輩子第一次玩,博德都沒 碰過比較擔心自己不習慣,實際玩下去覺得體驗很棒 沈浸感很夠而且中文文本非常夠力都是已經照
Re: [閒聊][40k] 如果把基因候選者丟進卡塔昌
※ 引述《iGao (Olala)》之銘言: : 剛才看到達奇的說書講到下面這一段 : 接受太空野狼戰團基因篩選的候選者 : 會在幾乎赤身裸體的情況下 : 被戰團扔進母星「芬里爾」的殘酷荒野中 : 讓他們以自己的力量返回狼牙堡 : 大概是啦
Re: [24春] 蔚藍檔案01 如果動畫黨看不懂的話
※ 引述《WZWay (闇影詩章還在呼吸嗎)》之銘言: : ※ 引述《bowcar (唐哥的表哥)》之銘言: : : 1、檔案的世界裡有光環的人基本上就是超人 : : 所以你會看到他們拿槍互打但跟打躲避球一樣只是喊痛 : : 開槍也跟沒後座
更多 chuckni 作者的文章...