※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] SEGA 表示 Saturn 很難弄成迷你遊戲機

時間
最新2023-07-17 19:38:00
留言59則留言,40人參與討論
推噓31 ( 31028 )
世嘉總裁兼首席運營官杉野幸雄表示,世嘉土星很難適應微型遊戲機。 世嘉老闆在接受《Fami通》採訪時表示:「世嘉土星的性能出奇的高,因此小型化的難度 也很高。 「我不認為這是一個說『因為賣得好所以我們再做一個』的情況,看起來會更長一些。 「當我們能夠與一直喜愛世嘉土星和 Dreamcast 的人們一起公開開發它時,我會考慮這 個問題。」 就性能而言,雖然不是完美的比較,但世嘉土星與索尼 PlayStation 和任天堂 64 是在 同一代遊戲機中發布的。 雖然索尼已經發布了經典的 PlayStation 遊戲機,但任天堂尚未延續其推出微型遊戲機 的流行趨勢。 如果確實如此,任天堂 64 可能就是下一個。 去年六月,世嘉的經典硬體製作人 Yosuke Okunari 表示,他曾考慮生產經典遊戲機的迷 你版本,但聲稱為 Dreamcast 或 Saturn 生產零件的成本將高得令人望而卻步。 在宣布該公司的 Mega Drive Mini 2 遊戲機時,Okunari 表示:「有些人可能會說『這 不是 Sega Saturn Mini』或『我想要一台 Dreamcast mini』,但這並不是說我們沒有考 慮過這個方向。」 世嘉對日本的一些 Mega Drive Mini 2 客戶進行了調查,告訴其他們希望在 2022 年 10 月看到下一個迷你系統。 Dreamcast 是世嘉最後一款家用遊戲機,標誌著這家日本公司在遊戲機硬體市場近 20 年 的統治的結束。 然而,儘管它的生命周期很短,該遊戲機還是製作了許多廣受好評的遊戲系列,包括《莎 木》、《靈魂能力》、《夢幻之星 Online》、《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》和《 Rez》。 世嘉迄今為止已經發布了兩款迷你遊戲機。 第一款 Mega Drive Mini 於 2019 年發布, 包含 42 款遊戲,每個地區的庫都不同。 它包括以前從未發布過的《大流士》和《俄羅 斯方塊》的新埠。 https://0xzx.com/zh-tw/2023071620083595854.html https://tinyurl.com/2nu53hl7 Sega Saturn MINI 難產 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.65.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689523891.A.248.html

59 則留言

gaym19, 1F
自己技術爛別怪人

CannonLake, 2F
這很難嗎 總不會比現在手機效能還強吧

alinwang, 3F
舅舅會不高興了

linzero, 4F
最好是

RandyAAA, 5F
SS也讓模擬器吃鱉了很多年吧,聽說就是因為那難搞的雙

RandyAAA, 6F
CPU架構,近幾年才終於模擬得比較像樣不是?

gremon131, 7F
做這台一定是不好賺

mikeneko, 8F
沒關係,賣給微軟爸爸讓他幫你做迷你主機

Nitricacid, 9F
2023講這個是怕舅舅們還懷著希望嗎XD

pandoraz, 10F
模擬器不好模擬

StarTouching, 11F
官方認證的不好模擬

bobby4755, 12F
SS模擬器確實卡了很久 現有的也很吃效能

yniori, 13F
模擬是一回事,價錢是另一回事,成本不能壓在三千以下的

yniori, 14F
話迷你機就沒競爭力

bobby4755, 15F
不像PS的模擬已經很成熟 才有辦法做迷你機

zack867, 16F
晶片同步問題吧

mc3308321, 17F
SS不只雙晶片,還有加速卡跟記憶卡以及電影卡等外接,

mc3308321, 18F
以現在觀點來看,操死軟體工程師都很難整合,加上SS的

mc3308321, 19F
銷售數量,應該只能用愛發電

supersd, 20F
倒不是性能問題,而是架構問題導致難以用單一晶片又能搞

supersd, 21F
定又能低價化…一台能賣的價格實在不能抓太高

ak7757, 22F
成本考量吧,當初SS有些遊戲都要搭配加速卡,微型本身就

ak7757, 23F
是賣情懷又不可能大賣

ak7757, 24F
在那嘴技術的真的做出來也不會買啦

arlaw, 25F
上8gen2啊

bloodruru, 26F
成本高的嚇人 但跑不出ff7的水準 到了2023還解決不了這

bloodruru, 27F
問題 難怪在競爭中輸成這樣~

IvanLord, 28F
翻譯:$的問題

cactus44, 29F
架構就與現行不合啊

theskyofblue, 30F
成本問題吧

Vulpix, 31F
SS模擬器以前就可以玩很多遊戲了吧?反而是HNG64……

wild99, 32F
成本很高?但我就是想買saturn mini,我"car"嗎?

Vulpix, 33F
我想正常玩武力ONE看看。

REDF, 34F
精靈沒辦法得到寵愛就是因為SEGA老是出事吸引舅舅的注意

deathsman, 35F
給我光暗三部曲跟櫻戰就好 一萬我也買

rockmanx52, 36F
FF7上SS其實問題不算大 有問題的是8跟9

drm343, 37F
叔叔不喜歡這篇文章

shawncarter, 38F
其實直接推出Sega懷舊遊戲雲端玩的服務可能更快吧

w790818, 39F
所以SEGA的遊戲拿去給老任放NSO+了

bluejark, 40F
SS的硬體規格很怪吧所

toyamaK52, 41F
(看看櫻花手遊 嗯 好吧 你沒實力

qazxswptt, 42F
放到現在不是性能出奇高 而是模擬效率差 順跑的硬體成

qazxswptt, 43F
本搞不出主流迷你機的售價 只好壓著

your025, 44F
SS模擬器到現在還很不優,sega再次領先

starfuck, 45F
月光寶盒都可以做到巴掌大了 怎麼可能做不出來

asmodee, 46F
SS的加速卡本質上就RAM而已,沒什麼難度吧?有影響是一

asmodee, 47F
些材質會預載到那邊去

vking223, 48F
md那些放官方模擬器塞一塞才多大,以前就出過合集再賣一

vking223, 49F

vking223, 50F
ssdc就是要重新用(證明世嘉現在多貪懶,只想easy money

vking223, 51F
,難怪被淘汰

vking223, 52F
世嘉已經沒有90年代的衝勁跟能力了,早點併入微軟爸爸算

vking223, 53F

bye2007, 54F
其實2004年左右 SS模擬器就算堪用了 只是PC配備要很好

deflife, 55F
靠 雙cpu也太鬼

Innofance, 56F
要做成像是那種月光寶盒當然不難,可是模擬出來的程度

Innofance, 57F
就是有差。SEGA在懷舊主機市場可是很兢兢業業的

remina, 58F
2005年的模擬狀況 https://i.imgur.com/u0J31Wm.png
[閒聊] SEGA 表示 Saturn 很難弄成迷你遊戲機

remina, 59F
覺得沒模擬好的要不要更新一下啊