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Re: [討論] 為什麼遊戲比起一般體育,更容易膩?

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最新2023-07-16 11:13:00
留言16則留言,7人參與討論
推噓6 ( 6010 )
※ 引述《Wolverin5566 (5656)》之銘言: : 雖然不是全部的人都是這樣 : 但感覺得出來大部分人 : 從小玩某個遊戲的人,遠遠比從小打籃球打棒球到長大,甚至是進入職業體系之後還有「熱 : 情」都還要少 : 就像我本人 一款遊戲能維持2-3年就不錯了 : 可以發現的事,至少大部分專精某一類項目的運動員,雖然也都是從小就碰這個運動,但至 : 少都是抱持著想進入職業,不斷進步的想法跟「熱情」,而不是一進去即成為公務員心態 : 反而電競項目,就拿英雄聯盟來說,就時常聽到有公務員心態,打比賽看得出來沒有熱情, : 不然就是某某選手退下來就表示完全不想再打LOL,也不喜歡當職業選手 : 並非要檢討何人,但總的來說,可以看出一個人能一生都維持進行某項運動或打從心底喜歡 : 那個運動是很多的 : 可是似乎不會發生一個人一生只專精某個遊戲,或只對那遊戲抱有「熱情」所以每種遊戲其 : 實都是有衰退期,人數只會越變越少而已,LOL其實也是因為有職業有辦比賽才那麼長壽, : 不然早在五六年前就沒這款遊戲了 : 是吧? 拿單款遊戲類比單項運動的方式本身就錯誤了 正確要類比的是遊戲種類 小時候玩快打1,到現在還會不會玩快打6 小時候玩FF1~7,現在FF16首發還有沒有衝 拿LOL來講,早期的很大基數也都是WC3小地圖的DOTA跟魔獸三國玩家 真要講也是如果出了一款新的統治階級MOBA遊戲 現役一堆選手也高機率轉行 (例如SC→SC2) 同類型不同遊戲跟運動比起來就像規則改過而已 就像NBA早期也沒三分線,但現在已經是大三分時代 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.219.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689473116.A.811.html

16 則留言

jileen, 1F
推...原Po拿來比較的對象根本亂來..

Nitricacid, 2F
電子遊戲即使是同類型的判定機制/反應時間根本不一

Nitricacid, 3F

Nitricacid, 4F
像是人物轉身會不會延遲

Nitricacid, 5F
這樣的情況根本不能當作規則改動而已

Wolverin5566, 6F
你講的也沒錯 但能持續玩同類型並且有熱情的人還是

Wolverin5566, 7F

Wolverin5566, 8F
再來FF 每一代也不能算同類型遊戲

arrenwu, 9F
其實也算同類型也...可以啦

Wolverin5566, 10F
所以玩遊戲果然還是無法都玩同一款吧 所以電子競技

Wolverin5566, 11F
注定會改朝換代的 不過喜歡玩遊戲本來就無法當做職

Wolverin5566, 12F
業啊

goolgo, 13F
運動在膩之前身體會先累得不能作,真的算時間我的球類運動

goolgo, 14F
應該沒電子遊戲來的更多時間

s8018572, 15F
但我認識的人整天幹lol 結果還是在打lol 怕

BOARAY, 16F
玩遊戲可以當職業啊 代練跟實況主不就是了嗎