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Re: [討論] h game遊戲性應該還是優先吧?
我覺得算是相輔相成吧?
色色不足可以靠遊戲性跟劇情彌補 → 最有名的就月姬跟Fate,色色不足、劇情碾壓
劇情爛也能靠色色跟遊戲性彌補 → Eushully社的遊戲我就覺得劇情都蠻鳥的
但是傳統SLG+RPG,玩起來就好玩
遊戲性爛還是能靠色色跟劇情彌補 → 一堆GalGame都屬於這類型,電子小說無遊戲性
要不就靠劇情,要不就靠色色
玩家就是從這三個項目下去打分數,總和分數是正的就好
像是面紙盒子的作品,無遊戲性也沒有劇情,基本就是播放器
但是點陣動圖很色、超色,還有配音(雖然是罐頭配音),也是賣超好
所以我覺得在三個項目裡面佔比最重的還是色不色
畢竟HG的原本目的就是作為尻尻的配菜
遊戲性差?那就尻完關掉不再開
劇情爛?那就純看圖尻尻而已
遊戲性好只是讓你更有意願玩下去
劇情好只是讓你更有代入感、更能夠進入狀況
但是一個HG如果不色,那就跟珍珠奶茶沒有珍珠、巧克力冰沙去冰一樣失去靈魂了
※ 引述《yokann (乙醯膽鹼)》之銘言:
: 我先說我玩得不多
: 目前評價好的也只有兩三款
: mirror ,huniepop ,king exit而已
: 簡單來說 我覺得那種遊戲超簡單ex.天蠶變類型
: 然後獎勵就是幾張CG圖的
: 實在是很不行 在AI色圖越來越多的時代
: 花個銅板價買到隨處可見的AI生成CG圖可以幹嘛?
: 不能理解
: 如果是RPG類型的話
: 那種復古畫面像king exit
: 很像以前在打Gameboy神奇寶貝感覺的遊戲
: 在現在這時代也是挺落伍(畫面太復古太差了)
: 不過可以靠堆一點劇情來取勝 畢竟遊戲時數長
: 比較好鋪陳
: 我評價高的mirror跟huniepop都是我認為
: 就算把H圖拿掉 它仍是一款不錯的益智小遊戲
: 有一點點難度 遊戲性還可以 動畫流暢不lag
: 色圖只是輔助而已
: 我覺得要能賣的H-game就要像這樣
: 你本體的遊戲性還是要有的 不能啥都沒
: 然後想靠幾張CG色圖來撐場
: 那我幹嘛不去看JKF 洪爺 Xvideos?
: H-game賣點就是遊戲跟H結合
: 刻意去追求H CG圖我覺得市場一定會越走越窄
: 特別是在AI生圖器時代之後
: 閒聊一下
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[討論] h game遊戲性應該還是優先吧?
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