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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
※ 引述 《zseineo》 之銘言:
: : → cities516: 對 這遊戲什麼都好 就是不好玩 07/12 18:
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: 我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎?
: 如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解
我一向都主張 一款好的遊戲 應該要能讓遊戲時長
常態分佈左右邊的玩家 都能覺得好玩
現在檔案就是 你越擺爛躺平 獲得的獎勵CP值越高
越去課體力刷裝備技能練對策角
卷總力卷PVP 越容易陷進石頭負收益的循環
最後石頭歸零 怒刪遊並上網開噴
這就很反一般遊戲玩家的常理
就拿手遊界的Toyota,FGO來舉例好了
它角色培養的成長曲線夠糞了吧
但是你基本上四大輔助+幾個泛用AOE有練滿 就可以無腦刷90+
擺爛型玩家就練到這樣就可以當登入種蘋果黨了
啊很認真的玩家 就可能想刷72根釘子升艾蕾技能這樣
所以營運就整天送蘋果 怕你體力不夠刷那些白癡素材
這樣真愛黨也滿足到了
很認真的玩家 就用拿寶五老婆老公花式速通高難關 來獲得滿足感
最後就是大部分玩家都有自己的目標 也都被照顧到了
現在檔案的癥結點 在於要練的對策角太多
有些角色平常不會用到 但是你不練 恭喜 這次總力乖乖蹲後面
好啊 真的練下去 就發現素材缺這缺那
刷素材關喔 恭喜 每天6管以後的體力都爆幹貴 給我課金
啊你可能會說 那你就不要卷總力啊
可是檔案的end game content就是總力啊
不卷排名還能幹嘛 去首頁戳老婆戳到螢幕爛掉嗎
劇情看一次就看完了呀
玩家被迫擺爛 跟玩家自己選擇擺爛 兩者的心態是差很多的
前者最後就跑去農其他遊戲 就會忘記開檔案了
然後久久開一次 發現等級追不上別人 幹不追了 刪遊
這些問題以前嘴公連時就嘴過了
只是現在BA是當紅遊戲 死士還夠多 就醬
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[閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
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