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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差

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最新2023-07-13 08:13:00
留言24則留言,15人參與討論
推噓11 ( 11013 )
※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言: : 如題 : 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來 : 撇除掉優秀的人設和劇情 : 養成和遊戲性糟糕到很嚴重 : 首先講等級 : 雖然很多遊戲角色等級和帳號等級脫勾 : 但這款是緊密結合 : 角色等級不得超過帳號等級 : 所以變相要常常花體力打關卡培養等級 : 還好這遊戲體例跟經驗值是1:1 所以不用特意農加經驗的關卡 : 但是體力和經驗值需求懸殊太大 : 一邊呈對數上升,另一邊指數上升 : 所以這誇張的差距造成新手很難追上老手 : 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣 : 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了 : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作 : 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體 : 驗所有內容 : 更不用講最近因為連動而玩的花騎士,沒兩三天從新手直接變13x等,撇除等級上限突破, : 剛好可以讓你一隊開花滿等 : 所以不合理的經驗曲線才被叫盆栽遊戲 : (更不用講裝備和技能升級素材難取得) : 這變項新手長時間很難體驗所有活動(像這次的國際服若藻80,沒高等級dps檢測一定不過 : ,直接gameover,更不用講後面的挑戰任務) 首先我要說BA不好玩。 對,這是基調。 BA什麼都好,就是不好玩。 我一個熱愛BA的朋友, 乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。 但我覺得你提的論點對它不太公平, 所以還是忍不住想講一下。 首先你也知道你玩的是要慢慢養成的抽卡手遊吧? 你自己也提到這是盆栽系了。 拿一個月就能破完的3A大作, 跟一款會營運好幾年的體力制手遊比,本來就很詭異。 或許以後差距拉大時, BA會追加讓新手追趕的功能。 但現在日服也才快3周年, 我不覺得需要你花半年才能追上老玩家很過份。 等級到哪裡,就打什麼關卡。 打不進一檔,就躺二檔少拿一點獎勵。 有因為你打不過就不給你看劇情嗎?沒有嘛。 為什麼你覺得才玩一個月, 就必須讓你高難度「挑戰」全通呢? 那老玩家辛辛苦苦花兩三年拉起來的隊伍算什麼? 如果連養成都不屑養成就想收獲一切, 才是對老玩家的不公平吧? 再說強度天花板就在那, 老玩家把主力練滿就去練次軍了。 你只是單純要獲得通關獎勵,而不是去卷老玩家的話, 主力陣容應該很快就掏得出來。 : 接著講抽卡 : 這點不論對新手老手體感都很差 : 對老手而言,雖然石頭累積比新手快,但是及低機率造成很多時候需要保底才能拿到角色 : 雖然可以課金解決也還好 : 但是很微妙的是很多人權角都放在限定,沒跟到除非等復刻,不然就算砸一億也抽不到 : 新老手等級資源已經差一段距離了,加上沒跟到某些人權角又差更大 人權角是這樣沒錯, 包含常駐在內,是每次打總力戰(個人排名)的入場劵, 沒湊齊需要的角色,就不用想爭排名。 但沒有這些角色不代表打不過,靠下位替代總有辦法過EX難度的。 只是無法跟人卷排名而已。 (INS難度老玩家都不一定每次都能行,太麻煩會乾脆EX擺爛。 TMT就更不用想了,連日服每次都只有幾百人過) 而且換個角度想, 你費盡千辛萬苦跟錢東抽西抽,終於湊到入場門票了。 恭喜你,現在開始得跟各路卷狗廝殺,凹暴擊好快樂啊。 https://i.imgur.com/jRAvehn.jpg
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
最後得到的, 就是比「躺平在後面隨便打的人多200石跟一個獎杯」這樣。 或許真的有人只要能卷就很開心。 但你幹麻把這個當終極目標? 就普通的通關拿總力幣不好嗎。 我自己在日服1.5週年後不久進日服, 半年多以後有機會跟老玩家爭大蛇一檔。 https://i.imgur.com/SVRAD3g.jpg
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
然後拿完這個白金杯證明完自己,就繼續去當愛麗絲的同伴了。 https://i.imgur.com/JNgvqHG.jpg
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
就算有資格入場,凹分還是太噁心,少200石換輕鬆躺平划算得很。 : 只是這麼糟的遊戲體驗為啥還是很多人玩 : 還是其實只是因為沒玩的繪師很多造成聲量很大的錯覺 : 所以官方不會改善這方面的遊戲體驗嗎? 那麼答案也很明顯了。 這遊戲是不好玩沒錯, 但你也同樣放了錯誤的期待跟定位給這遊戲。 你所謂的很多人, 一開始的遊戲目標就跟你不一樣。 努力衝等三個月退休。 之後每天上線10分鐘收菜, 抽老婆舔老婆看劇情。 排名隨便打,反正獎勵也沒低多少。 啊不然呢? 該不會覺得這遊戲很好玩吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.27.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689165600.A.E68.html

24 則留言

jeff666, 1F
我懷疑你這麼認真打 原原PO也不會看

lolicon, 2F
我只是要那個酷酷的白金獎盃(揍

iovoecu, 3F
你們得出一樣ㄉ結論那過程也不是很重要ㄅ☺

AirForce00, 4F
我開服玩家,到現在還是沒有一檔過w甚至EX也是近半年

AirForce00, 5F
認真玩才碰,平時怎樣輕鬆怎樣玩w

gaym19, 6F
盆栽遊戲不是叫假的啊

gaym19, 7F
韓國玩家都戲稱PVP是玩家拿盆栽互砸了

zseineo, 8F
點開排名normal都一堆85等的

hiimjack, 9F
1/24兩週年 3/29-4/05的大蛇就能卷到一檔 484記錯時間了
對,我寫錯了,感謝提醒。 是1.5週年結束不久,大概8月底吧。

starsheep013, 10F
你不想凹,看老二抽卡,抽完每天咖啡廳點爆好感看

starsheep013, 11F
劇情,我不覺得有什麼壓力就是了

gaym19, 12F
真的要計較遊戲性 手遊能玩ㄉ應該就那幾款了

bladesinger, 13F
盆栽遊戲變成拿盆栽互砸的遊戲完全是打開的方式錯誤

max83111, 14F
阿就 打高總力戰為的是什麼? 資源? 不想打的人根本不

max83111, 15F
缺這個 抽石? 投入的成本跟取得的量相比不如去北車爬

max83111, 16F
還比較多 剩下就只有除了觀賞和炫耀性質外完全沒用的家

max83111, 17F
具 所以乾脆點直接躺平總力

fuhu66, 18F
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
※ 編輯: shuanpaopao (1.160.27.90 臺灣), 07/12/2023 21:00:14

anpinjou, 19F
來做愛

kirakilling7, 20F
來做愛. jpg

chuckni, 21F
半年前:我又不打總力,我是開心的狗狗 現在:我卷狗,只

chuckni, 22F
能二檔也要捲,我超開心。結論:BA就是個怎樣都很開心的

chuckni, 23F
遊戲

kyohaha, 24F
這篇讚