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Re: [閒聊] 萊莎遊戲好玩嗎
※ 引述 《Whirlwind703 (不講武德的年輕人)》 之銘言:
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: 剛剛看到萊莎銷量破200萬了
: 剛好steam現在半價
: 作為看色圖很久的雲玩家
: 小弟在思考要不要入手
: 雖然半價但1000上下也不便宜
: 所以想問一下這遊戲好玩ㄇ
: 感覺很多人討論大腿但很少人在討論遊戲內容
: https://twitter.com/kibihimi/status/1673558510402179073?t=ZvXfmUUUHv-NEBGpM0_F
qA
: &s=19
: https://i.imgur.com/XD7IFtG.jpg
:
: ----
: Sent from BePTT on my Samsung SM-A326BR
:
先講一下一般煉金系列的煉金系統,再講萊莎
一般傳統的煉金系列的系統就是
假設要煉一個漢堡
需要 麵包x1 蛋x1 牛肉x1 萵苣x1
以前的煉金系統就需要上述這些材料才能做一個漢堡
然後之後加入品質特性後
漢堡的品質就是上述材料品質的平均
而特性則是上述材料選三個(假設煉金等級滿等)
到了梅露露之後,特性可以組合,像是
品質 與 品質+ 可以變成 稀少的逸品 之類的
能力不但可以上乘還能減少一個格子
但是到了萊莎系列,這些東西變的不一樣
像是上述的漢堡
假設要做高品質漢堡
在萊莎以前就確實要弄出高品質麵粉來做高品質麵包
去外面採集也要想辦法踩到高品質素材
才有辦法弄出高品質漢堡
但是萊莎系列有一種道具可以讓你有限度的大量塞素材
你可以塞好幾個麵包下去,雖然也只能做一個漢堡
但是由於品質是全部素材平均
所以只要有些素材品質比較高,整個漢堡的品質就會拉高
再加上萊莎系列主打煉a道具可以進化煉b道具
只要a道具煉途中多放特殊材料就能繼續煉出b道具
不但之前a道具途中的品質特性全部繼承,還能順便發想b道具
所以像第一代很多強力道具幾乎都靠這種發想
,最後練出的道具人人可拿,又很強
(二代之後有改善這問題)
所以撇除系統限制,萊莎系列大該前期到中期就有機會做出品質999(最高極限)的物品
再來是特性
以前(梅露露後)有只有 + ++等等類似的才能合成比較好的特性
在萊莎系列整個改掉
+ ++變成不能合 反倒是有些特性有等級
等級採累加制度 所以前中期合到lv99(最高)很快
所以很多人才說萊莎系列的煉金很簡單
只要無腦大量塞高品質高特性素材就好
然後又上一個不思議系列主打10背包問題
所以更凸顯出萊莎系列的簡單
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Re: 回文串
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[閒聊] 萊莎遊戲好玩嗎
C_Chat06/27 14:55
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> Re: [閒聊] 萊莎遊戲好玩嗎
C_Chat06/27 16:08
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