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[閒聊] 賽馬娘 是不是有些技能很奇怪啊?

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最新2023-06-28 12:38:00
留言147則留言,39人參與討論
推噓53 ( 55290 )
我是上禮拜 無課 嘗鮮的新手,雖然拿到兩個A 但URA 不是說那麼穩 突然想到 這遊戲是不是 有些技能設計很奇怪? 像是我最喜歡的 成田大進,我一直給他跑育成,終於跑到A了,跑育成的途中發現一件 事情他固有沒發動比有發動勝率還高.. 還有一個奇怪技能就是鋼之意志,培育的時候 點這技能 就等輸了.. 你起跑有這麼長的直線,在這階段回耐不就等於讓一個技能了,固定中期機率性觸發 這樣的設計才正常吧? 不過這跟鋼之意志比還算可以用的技能,畢竟可以靠賽跑隊伍 競技場也有分數.. 總而言之 這遊戲 技能設計是不是很奇怪啊 -- https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg
[閒聊] 賽馬娘 是不是有些技能很奇怪啊?
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147 則留言

※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 08:41:17

dhero, 1F
你的五圍跟白技能會影響固有大絕的施放時機
我知道跟智力有關

bowcar, 2F
4

twosheep0603, 3F
一週就能看出鋼之意志的本質 挺有天份的(?

sam9559, 4F
這遊戲一堆廢技,而且有些不看拆包還不會知道

h0103661, 5F
真的一堆廢技

dhero, 6F
先研究一下每位馬娘大絕的觸發條件 才知道怎麼去調整
成田大進的固有是,在後方才會發動,所以我發現跟人借皇帝勝率高出許多,因為皇帝的 技能是,轉彎超車之後就會發動,大進則是要在後方,然後開了也不會比較強,所以變成 速度 力量 高一點 觸發皇帝,後面直線一口氣 噴出去勝率最高。

hyakkiyagyo, 7F
好的 可以刪遊戲看色圖了

rainbowcrash, 8F
下禮拜會大改,有些廢技算是能用了

rainbowcrash, 9F
阿是後天

deepdish, 10F
跟鄉民講又沒用 不爽不要玩
我看劇情和演唱會看玩,之後認真養馬 發現這遊戲的設計有一點點問題..

guogu, 11F
育成途中為什麼要點技能?
新手沒好的支援卡,成田大進 開場點個獨行俠應該不過分吧? 後面當然都不怎麼點..

liyikisen, 12F
育成的對手不夠強所以有些講求位置的技能會開不出來

chrisjeremy, 13F
馬娘的勝負牽扯到的東西很多 跑育成的話 基本上耐夠

chrisjeremy, 14F
智有400以上 速度越快越好 大概就不會輸了
力量影響 加速度,好像 居中 後追馬 也需要? 目前最好養的是無聲鈴鹿和進王,這兩 個真的隨便跑都贏

chrisjeremy, 15F
長距離賽耐600 有一個回復技 差不多就夠了
日本打比那個 真的特別難跑,我不管是跑黃金船 特別週 成田大進 去跑打比都很難 第一,我是疊很多場次 才讓大進拿到迫影不然之前都是用直線一口氣
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 08:52:32

et310, 16F
恭喜 可以刪遊戲只看色圖了

guogu, 17F
育成金回要不要點看有沒有天皇賞 春 有的話可能要考慮
我的愛馬幾乎都有..所以沒超級小溪 天皇賞春 跑10場大概只有1場會第一吧,刻意去弄點 耐力,前面賽程又會跑得很差..

AT1045, 18F
大進不是迫影才是固有嗎(?

AT1045, 19F
馬娘很多設計被笑把玩家當Debugger也不是一天兩天的事情了

AT1045, 20F
(
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:00:12

AT1045, 21F
另外育成的時候有一些隱藏補正 其實除了後方跑法被其他馬

AT1045, 22F
卡爛之外 要輸沒那麼容易 以台版進度來說如果覺得不穩可以

AT1045, 23F
考慮跑法選逃(台版翻譯好像是領跑?)
領頭到底這跑法我知道,但大進 黃金船 嘗試之後沒有後追好用,鈴鹿那種直接 速度和 智力互點 就可以跑到底了,中間要補耐力就是

rochiou28, 24F
領頭
※ 編輯: hayate232 (114.43.25.145 臺灣), 06/26/2023 09:04:27

FCPo011674, 25F
大進的固有在一哩賽或東京2000很強,但在長距離發動時

FCPo011674, 26F
機就不太好

rochiou28, 27F
天春不是破影局嗎?

sai007788, 28F
所以玩阿船就很輕鬆,一律後追,他沒跑贏是他不想跑,

sai007788, 29F
他育成失敗是他這次輪迴膩了,訓練失敗是因為他心情不

sai007788, 30F
美麗,總之不用怪阿船
黃金船真的很好養,借一隻有皇帝的 最後一個彎,咻~ 就過去了

FCPo011674, 31F
不過大進的真固有逼近的身影在長距離就是鬼神技能了

silvermoon, 32F
大進不好養,前期力量智力不夠會被卡爛

FCPo011674, 33F
日本打比直線一口氣是無效技能,達比跑不贏通常是有缺

FCPo011674, 34F

Baychu, 35F
對,這遊戲就是一堆以為有用的其實是廢技,例如開服時吹上

Baychu, 36F
天的全心全力與好轉一息,拆包看機制後才發現過譽,要等兩

Baychu, 37F
周年改版後才真正強化,每年改版會改強一些廢技,例如明天

Baychu, 38F
台版一周年本來是廢技的喜好賽馬娘與白垂(避開力竭賽馬娘)

Baychu, 39F
在一周年後都變超強神技

uruzu007, 171F
大進我婆

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