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[微軟] Xbox已輸掉遊戲機大戰,索尼是主導者
https://today.line.me/hk/v2/article/MLEq9KM
微軟遭 FTC 阻止收購動視暴雪 辯稱在「遊戲機戰爭」中已敗落給 Sony 和任天堂
微軟在美國聯邦貿易委員會(FTC)面前為其收購動視暴雪的計劃辯護稱在與 Sony 和任
天堂的「遊戲機戰爭」中,它已經輸了。雖然該行業由其三巨頭主導,但微軟聲稱,與對
手相比,其處於非常遙遠的第三位。
本週是微軟擬議收購動視暴雪的五天聽證會的開始,FTC 週四將在聯邦法院申請一項初步
禁令,試圖阻止合併。
微軟通過 The Verge 在其法庭檔中辯稱「Xbox 已經輸掉了遊戲機大戰,其對手的定位是
繼續佔主導地位。」,並補充說,Xbox 在 2021 年有 16% 的遊戲機銷售,總體遊戲機安
裝量為 21%。
微軟辯稱,2001 年,微軟隨著其第一台 Xbox 視頻遊戲機的推出進入遊戲行業,與老牌
的Sony和任天堂競爭。當時 Sony 和任天堂的銷量大大超過了 Xbox。在此後20年的每一
代產品中,Sony、任天堂和 Xbox 一直是三個主要的遊戲機生產商,並且一直在進行業界
所稱的「遊戲機大戰」。
微軟補充說,「Sony 是遊戲機的主導者」,其消費者基礎在多代產品中始終高於Xbox,
因為 Xbox 的遊戲機在銷量上一直排在 PlayStation 和任天堂之後,位居第三。
微軟對 Xbox 的確切銷售數字一直諱莫如深,但自從它宣佈打算以 687 億美元收購動視
暴雪後,作為其向全球各監管機構申請的一部分,關於 Xbox 內部運作的更多細節已經慢
慢被披露。
雖然許多國家已經批准了這項交易,但微軟在英國和美國面臨著激烈的反對。英國競爭和
市場管理局已經阻止了這項合併,但微軟和動視暴雪目前正在對這一決定提出上訴。
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這場戲拖好久(ˊ_>ˋ),已經不是"是否構成壟斷"的問題,而是"讓你收購我有啥好處"
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「佑樹。」尾狗刀吐氣微熱,喘息著說道:「我還要。」
男人在事後最厭惡聽到這句話,佑樹冷笑道:「還要什麼?不知道知足嗎?」
話語一落,他的手便重重地拍到了尾狗刀的雪臀之上,震得白浪起伏,嬌嗔連連。
尾狗刀媚眼如絲,滿懷期待。佑樹滿臉微笑,接著一掌砍在了他的後頸處,
然後用自己的雙手穩定且無情地扼住了那道自己親吻過無數遍的雪白脖頸。
躲在暗處的矛衣未很滿意佑樹這次的表現。
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