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Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌

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最新2023-06-07 13:46:00
留言55則留言,19人參與討論
推噓14 ( 16237 )
※ 引述《tmlisgood (菜市秋切廣告了切廣告了)》之銘言: : 目前PS5日本最高實體銷量是靠同捆行銷的GT7累積到現在也才30萬 : FF16這次能賣多少? : 接著還有SE這幾年來出一堆糞作 : 早讓玩家抱著觀望的心態 : FF15當年進太多被丟花車大甩賣 : 也讓小賣店不敢進太多 : 這也是FF16背負的原罪 : 另外FF16這次又回到中古時代、人設也沒有以前那樣的美形 : 感覺看不出這作的特色 FF16這次很明顯是往Witcher3的路線靠 黑暗奇幻風,沉重劇情背景這些都是 這樣的發想也不能說錯 但問題還是在於玩家對"現在的"SQEX的信心不足 幾個預告片/gameplay看起來亮點也不多 而且FF突然變成單人主角為主也讓人多少有疑慮 對,我知道有AI控的隊友,但從介面來看 恐怕只是特定劇情段落會加入,也無法操作,遑論培養 還沒有吸引到新玩家,老玩家先卻步了也不一定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.72.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686062235.A.993.html

55 則留言

x2159679, 1F
我對能培養隊友的傳統RPG比較有興趣啦

x2159679, 2F
也有可能這次客群就不是這種玩家

jayppt, 3F
覺得是純粹的 世界觀美術和人設沒亮點

amsmsk, 4F
ai控就有點懶的養惹

jayppt, 5F
這次世界觀 像是免洗mmo出來的

x2159679, 6F
而且這次預告我覺得他們太強調召喚獸了

x2159679, 7F
搞得好像幾個角色就只是召喚獸放置架一樣

realion, 8F
畫面比較好的魔兵?

x2159679, 9F
說不定遊戲正式不是這樣啦,只是預告感覺就這樣

penchan, 10F
看訪談好像是高速連段節奏戰鬥跟切換同伴效果不好 連帶還

x2159679, 11F
比起召喚獸我對遊戲設定和人物個性還有互動比較有興趣

dieorrun, 12F
看試玩就不是這樣了阿

penchan, 13F
有傳統FF風格UI試玩也不大適合 才變更成目前的單人+極簡

penchan, 14F
風格

dieorrun, 15F
這作絕對不是沒有角色互動 只是不想讓你看太多

neerer, 16F
個人是蠻喜歡這種正統歐式奇幻,不過目前看來除了招喚獸

neerer, 17F
戰鬥很史詩外,看不出什麼特色

x2159679, 18F
宣傳片給玩家多看一點不好嗎QQ

x2159679, 19F
角色互動這種東西才是賣點啊

marktak, 20F
不能控豈不是不如Tales?

jayppt, 21F
啊“正統”就看起來mmo啊 需要特色

crisis7287, 22F
有AI的隊友就會想要換角手控看看,只能控主角是蠻奇

crisis7287, 23F
怪的決策,除非劇本那些隊友最後都會掛掉,或是理念

crisis7287, 24F
不同分道揚鏢了

penchan, 25F
都有人嫌暴露太多XD 不過以CBU3的前科現在可能只有前30%

x2159679, 26F
FF14玩家也只能控一個機體啊(?

x2159679, 27F
可能吉田覺得FF16只能控一個機體也OK吧

dieorrun, 28F
這次太多戰鬥中的轉場了 操作多個角色很多東西要改

penchan, 29F
如可以抽到月底的見面會是想突擊問可以讓我們控吉兒嗎?XD

ThreekRoger, 30F
聽到劇情很注重國家間的爭鬥我就很有興趣了

dieorrun, 31F
但是預告其實有讓你操作約書亞 說不定有機會只是不能切

Lupin97, 32F
FF14那一套副本NPC幫手和單人劇情本換角色操作的模式,拿

Lupin97, 33F
來套用FF16的系統,喜歡玩隊友培養的就不合口味,如此。

Lupin97, 34F
同樣ARPG模式我比較喜歡PSP零式那一套,FF16就…尊重

Lupin97, 35F
*隊友相關的模式。

x2159679, 36F
零式我很喜歡,戰鬥蠻好玩的

crisis7287, 37F
大部分的鏡頭也是第三人稱 轉場應該不成問題

Lupin97, 38F
零式劇情固然不能說完美,但兼顧NPC自動ai、培養與隨時交

Lupin97, 39F
換打法風格都算兼顧得不錯。

Lupin97, 40F
可玩性頗高

x2159679, 41F
而且零式最有趣的是不同角色真的完全不同戰鬥風格

x2159679, 42F
吹笛手我印象很深,很好玩

dukemon, 43F
零式就那個終章莫名其妙,其他都還好

crisis7287, 44F
應該有不少人想手控吉兒吧.....動作模組都有了

SinkaiTeitok, 45F
零式劇情突然就...

waggamsn, 46F
FF16主角戰鬥系統有點複雜,其他單一蠻神的配角會差距

waggamsn, 47F
很多

crisis7287, 48F
角色除了本命召喚獸 剩下玩家自由分配就好

NeoHideo, 49F
巫師三那個讓人打到睡著的動作,你認真?

lpb, 50F
樓上,人家是說故事與世界風格,你你在講戰鬥?

tetsu327, 51F
有種點換個新ip名來賣 不是ff我可能買單

windr, 52F
FF16若是劇本有巫師3的水準就飛天了

creart, 53F
FF16能有以前FF6的劇本跟人物設定水準

creart, 54F
那還不賣翻了?每個人都有自己的故事

creart, 55F
可惜不重製FF6,FF16看戰鬥像15整個沒興趣

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