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Re: [閒聊] 當年N64沒給Sony做光碟機,是不是先知?

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留言25則留言,11人參與討論
推噓8 ( 9115 )
N64當時還做卡帶的選擇 某種程度來說是對的 你看嘛 讀取速度極快的卡帶 時之笛尚且只能20fps在跑 如果載體變成光碟 以當時的技術根本不可能做出來好嗎 任天堂當時能夠迅速推出真正的3D遊戲 力壓PS1的的那些假3D遊戲 卡帶絕對是是當時最好的選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.211.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685324741.A.578.html

25 則留言

hoe1101, 1F
怎不行,不就用光碟安裝在hd上

risingheart, 2F
你484剛看完紅酒湯姆

xbit, 3F
假3d遊戲???

rockmanx52, 4F
你說SS假3D也就算了(這台的3D晶片根本沒人會用) PS

rockmanx52, 5F
可是真3D

egg781, 6F
採用四邊形,貼圖材質好像因為記憶體不足所以很糊?

egg781, 7F
半透明要會用才用得出來,而且因為圖層關係會遮蔽

egg781, 8F
SS的3D功能超屌

egg781, 9F
我覺得最致命的就是沒幾家用得出SS的半透明

egg781, 10F
對比PS的特效整個就是低一個檔次

xbit, 11F

xbit, 12F
是蠻屌的..殺雞用牛刀 千斤撥四倆

s32244153, 13F
只有人物3D吧 背景都是2D圖片

aaaaooo, 14F
卡帶容量只有CD的1/10而且又貴哪邊正確 另外當時畫質怎麼

scott032, 15F
就不能轉視角的平面3D遊戲吧 PS手把甚至連類比都沒有

aaaaooo, 16F
提升都被CG屌打 所以才會流行塞一堆CG

Knightv, 17F
有多邊形吧?為何不是3d

tf010714, 18F
在懷舊店看過SS的加速卡 那是加速什麼的

abucat, 19F
SS的加速卡只是說好聽真,真實叫擴充(張)RAM,加記憶體

egg781, 20F
把一些資料預放在加速卡,遊戲時直接讀取的樣子

tf010714, 21F
加速卡還寫適用kof98 格鬥天王這麼吃記憶體喔

xbit, 22F
加速卡通常是為了減少讀取速度.kof系列幾乎都有

abucat, 23F
格鬥遊戲的動畫是一張張的靜態圖,所以很吃記憶體需要RAM

egg781, 24F
實際效果是真的好啦,畢竟PS版就只能減少動畫張數

egg781, 25F
而且那時候格鬥遊戲很火紅的