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Re: [新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多

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推噓8 ( 9120 )
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 主要是很多元宇宙概念的作品 : 都會有一個唯一且權威的公司在搞 : 但是現實世界公司一堆 : 就算到蘋果那種等級他也沒能耐市占100% : 憑甚麼我就要玩你的元宇宙,我想玩別的呢? : 當然也可以,所以導致元宇宙商品沒什麼保值性 : 只要大家跑掉不玩那些元宇宙商品就沒價值 : 要說的話當年台灣天堂也有那感覺 : 可以靠賣遊戲虛寶賺錢 : 但是就像我說的玩家跑了虛寶就不值錢 : 真的是當時全民瘋天堂時才辦得到 我覺得問題是出在 玩家的期望一開始就跟遊戲公司相反了 玩家希望自己的東西有價值可以保值 甚至升值 可是遊戲公司的想法是剛好相反 玩家的東西要越來越爛越爛越不值錢 玩家才會去追求遊戲公司推出的新東西不是嗎? 所以即便在天堂很紅的時候 裡面的天幣和道具通常也都是持續貶值 只能說玩遊戲還是開心就好 期望玩遊戲還能兼具投資 那很容易被遊戲公司當韭菜割 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.63.124.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685315266.A.B92.html

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> Re: [新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多
C_Chat05/29 07:07

30 則留言

arrenwu, 1F
天幣持續貶值那個跟供需法則比較有關係

arrenwu, 2F
遊戲公司沒特別做事情的話 天幣貶值正常的

ringtweety, 3F
大多遊戲貶值正常啊 因為錢是無限生的

wolver, 4F
你搞錯了 元宇宙三個字本身就是用來詐騙的

wolver, 5F
就像以前路邊那些賣的能量水 奈米稻米 就只是個詐騙名詞

andy776661, 6F
這不一定啦 還是要看道具的性質 舉例來說我朋友玩劍

andy776661, 7F
三就跟我講 絕版造型好看的超保值 還會升值 如果是裝

andy776661, 8F
備那一代meta一代神很正常 不然都沒東西玩了

wolver, 9F
只要是個玩過UO EQ WOW..之類MMORPG的大概都能理解

dalyadam, 10F
想太多了 就算劍三某絕版造型保值 劍三倒了一樣沒

wolver, 11F
然後每個加入這詐騙的都以為自己不是最後一個而已

adasin, 12F
遊戲的東西說保值 我是笑了 能保多久?

ssarc, 13F
保不保值要看買家,沒人買就不保值,所以藝術品是買方市場

dalyadam, 14F
藝術品是現實物品 遊戲物品沒有遊戲公司server就消失

dalyadam, 15F
遊戲公司倒了連買方市場都沒了

egg781, 16F
要弄一個共同流通價值的平台,請那些開發商先去打一架吧

probsk, 17F
遊戲幣只要有個回收機制就能相對保值 剩下的就是遊戲本身

probsk, 18F
熱度的問題

ssarc, 19F
所以遊戲物品更不保值,除非有死忠玩家,例如臺灣的天堂,

ssarc, 20F
FPS的箱子或裝飾品等等

ssarc, 21F
只是那些遊戲公司自己經營就好了,不需要你來分錢

gm3252, 22F
遊戲道具不可能保值呀

hacker725x, 23F
怎麼可能保值,一顆寶石換美金10元,難道遊戲公司狂出

hacker725x, 24F
一億顆就賺到十億嗎? 虛擬與現實的幣值一定是浮動的。

hacker725x, 25F
除非公司擔保兌換,再等著被換到倒閉。那又不保值了。

probsk, 26F
現在說的是遊戲幣的價值 和物品價值不是同一個狀況 比方說

probsk, 27F
遊戲公司可以定期釋出新的物品或腳色 而升級這些物品或角

probsk, 28F
色需要消耗遊戲幣 那麼玩家就永遠需要更多的遊戲幣 遊戲幣

probsk, 29F
也就相對保值了

linzero, 30F
遊戲裡貨幣通膨是基於消耗體系不夠周全,拚不過產出

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