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[閒聊]半成品,無限延期,取消開發,最接受哪一個?
3A大作很容易碰到的問題
開發到一半發現很難實現已經公開宣傳的內容
如果延期了還做不出來
通常就三條路
1.硬著頭皮能做多少算多少
通常發售後會引來一大堆「宣傳詐欺」的負評
有良心的會靠後續更新把本來的承諾補回來
不過即使這樣,也難以彌補當初造成的聲譽傷害
例子:2077、冒險聖歌、無人深空
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2.公布無限延期直到品質達標為止
通常被外界認為很有Guts的選項
不過也有出現過延了十多年
結果依然只丟出個鳥東西的例子
例子:密特羅德Prime4、永遠的毀滅公爵
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3.取消開發
被外界認為最不負責任的選項
以經營者來說,如果品質怎樣都無法達標
停止開發可能比丟出個半成品更能停損
若只是宣傳後停止開發、讓玩家失望倒也還好
但如果公布後還有募款,或是其他的收錢行為
那最糟可能就要吃官司了
例子:OW2、稻船敬二的Red Ash
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各位最能接受哪一個?
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