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[閒聊] 王國之淚的效能瓶頸在RAM

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最新2024-05-18 14:08:00
留言27則留言,17人參與討論
推噓6 ( 8217 )
https://www.youtube.com/watch?v=cpGjO6Kc9qQ
他使用破解NS,修改CPU GPU 跟 RAM 的頻率 提升CPU頻率到1683Mhz對於LAG沒有什麼幫助,提升GPU到921Mhz有些幫助 但效果最好的是把RAM頻率提升到1862Mhz,就算單獨修改RAM的頻率也是差異最大 也就是王國之淚的效能瓶頸其實在於RAM 而他也有提到王國之淚讀取改善的原因在於 老任將CPU頻率提升到1785Mhz,而GPU頻率降到76.8Mhz 但其實之前在曠野之息也是靠把CPU頻率提升到1785Mhz來改善讀取時間 但王國之淚還是比曠野快,我個人認為除了CPU提升頻率以外還有其他因素 p.s.這邊講的是「效能瓶頸」,通常是導致拖慢效能的因素 你要扯明明是硬體差,硬體差是NS整體的性能問題,而不是「效能瓶頸」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.19.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684450801.A.7AF.html

27 則留言

hui000807, 1F
王國之淚這次的讀取真的很扯,以他的地圖體量而言,這

hui000807, 2F
樣的讀取速度跟鬼一樣快了

kibou, 3F
鬼有很快嗎 你看貞子爬那麼久

Annulene, 4F
小三烙跑也很快 在床上都被叫 死鬼

spfy, 5F
可能跟APU類似很吃RAM頻率 雙通道和高頻效能可以差到十幾趴

kimi112136, 6F
就是硬體差才會有瓶頸啊

raider01, 7F
效能瓶頸是指哪個零件卡了他的效能,他並沒有說錯

raider01, 8F
如果是哪個拉起來效果都半斤八兩才是整體低落

Bencrie, 9F
硬體差才有瓶頸 ... 某國慘 RPG 表示腥味

yang560831, 10F
看來我們的原始好朋友發現了火

ohha0221, 11F
RAM不能隨便升頻 有可能導致某些品質較差的RAM高溫下容

ohha0221, 12F
易不穩當機 可以理解為什麼選擇低頻 不然這麼大的量 就

ohha0221, 13F
算1%不良品也會有1000萬台不能用

dinosd2, 14F
有人邏輯要去重修嘍,效能瓶頸不是單是硬體差才會出現的

krousxchen, 15F
超高性能也會有效能瓶頸

krousxchen, 16F
其實也不是邏輯啦,是計算機概論問題

WiLLSTW, 17F
效能瓶頸有時候連電蝦常客都會搞不清楚啦 像之前7800X3D

WiLLSTW, 18F
的性能測試文中就有一群人在嘲諷都甚麼年頭還在用1080p測

k21m8ywr, 19F
效能瓶頸不就木桶理論嗎 ?

johnko64665, 20F
把頻率提升=耗電增加=更熱

johnko64665, 21F
沿用舊製程的硬體 更大的RAM=更耗電 總結還是硬體問

johnko64665, 22F

johnko64665, 23F
任天堂的才沒那麼多預算去挑戰NS的硬體極限,不要以

johnko64665, 24F
為什麼都可以靠優化來解決問題

pigers, 25F
簡單來說,就是豬隊友

cat5672, 26F
任島:so what _(:з」∠)_

tsairay, 27F
NS用的DRAM就是行動裝置用的省電版啊

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