※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

Re: [閒聊] KONAMI未來的公司計劃

時間
最新2023-05-12 09:53:00
留言37則留言,19人參與討論
推噓21 ( 21016 )
一直期待實況野球能出中文 不想指望大陸市場 畢竟大陸那邊看棒球的真的不多 台灣玩家在遊戲王抖內的錢也不少了 為了市場 能不能中文化啊 ※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 速報消息,KONAMI專務執行員小林康治接受雜誌採訪時,談到了一些公司計劃等內容,要 : 點如下: : ● 遊戲王25週年預定實施各種企劃 : ● 想將《桃太郎電鐵》培育成公司的頂樑柱之一 : ● 想要活用過去的作品,充分的準備是必不可少的,與本社外部的開發公司構建合作關 : 係也是準備工作中的一環 : ● 一起共事且瞭解該系列的合作夥伴的存在至關重要 : ● 包含未發表內容在內,今後想要積極活用這些KONAMI的舊作,計劃何時向誰提供怎樣 : 的內容這一點非常關鍵 : ● 最理想情況是由公司內部的創作者自己提出想做的企劃 : ● PC遊戲事業今後也將積極推進 : ● 電子競技大賽的營運工作真的非常辛苦 : ● 我完全不覺得日本市場現已飽和 : https://i.imgur.com/lpi8beh.jpg
Re: [閒聊] KONAMI未來的公司計劃
: 來源(Source): : http://ryokutya2089.com/archives/63832 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.210.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683714267.A.49A.html

Re: 回文串

2137
> Re: [閒聊] KONAMI未來的公司計劃
C_Chat05/10 18:24

37 則留言

Muilie, 1F
不能

aiiueo, 2F
不能

WiLLSTW, 3F
就算konmai願意 日職那邊也很難搞

johnli, 4F
祈禱他們出中文 你可能學日文比較快

hoe1101, 5F
問這問題前我建議你再多看幾眼公司名稱

coldsqurriel, 6F
職棒授權遊戲能不能出中文一直都不是遊戲公司能決定

coldsqurriel, 7F

kaj1983, 8F
你人名不中文又沒差,劇情他媽中文化啊

ssarc, 9F
你願意買個10萬套讓他們有保證銷量他們或許會考慮

newgunden, 10F
日職已經跟Konami撕破臉了,不可能同意Konami做任何事

kaj1983, 11F
konami能和日職互幹是不想賣實況野球了嗎?

hankedwu, 12F
日職跟Konami撕破臉?

river223, 13F
可沒聽過這回事,樓樓樓上求卦 還是在造謠?

yumyun, 14F
現在Konami在日本棒球手遊那塊跟獨佔沒兩樣 怎麼可能跟日

yumyun, 15F
職撕破臉

newgunden, 17F
球團直接賣斷給Konami 球員工會沒辦法賣肖像權,所以

newgunden, 18F
其他社的棒球遊戲臉模都差,唯一有肖像權的實況野球根

newgunden, 19F
本沒有HD臉

river223, 20F
2002的新聞……

BlGP, 21F
這樣就撕破臉?????? 邏輯真是奇妙

your025, 22F
不能

kaj1983, 23F
連結裡不是有說風波已平息了嗎?

kaj1983, 24F
而且這2002的新聞都過了21年耶

hamanosora, 25F
也太古早的新聞了吧

trialmoon, 26F
記得08要放空

CYL009, 27F
代理商付不出版權費用 沒輒

iamnotgm, 28F
桃鐵搞不好還比較有希望 實況野球感覺就很多很麻煩的事

newgunden, 29F
實際上2021出的遊戲還是受制於2008的判決無法使用球員

newgunden, 30F
肖像權

yumyun, 31F
你講的肖像權問題 選手會打過兩次官司 一次對Konami最後是

yumyun, 32F
和解 一次是對球團結果是球團勝訴

yumyun, 33F
https://i.imgur.com/YG4LWQv.png 然後這是你說跟日職撕破
Re: [閒聊] KONAMI未來的公司計劃

yumyun, 34F
臉的公司Konami 出的遊戲前幾天出的新卡池

yumyun, 35F
https://youtu.be/yxzU0Fooaig 這是Konami跟撕破臉的日職

yumyun, 36F
旗下的球隊所屬球員拍的影片之一

comboblue, 37F
你是不是忘了Konami還有作野球魂?

leon131417 作者的近期文章

[閒聊] 比克意義上歸隊Z戰士是甚麼時候
在人造人篇準備跟天神合體時 有稍微嗆了克林一下 但克林覺得是傲嬌 比克大概是甚麼時候認為是Z戰士了 幫悟飯練功那時候就算了嗎 還是在那美克星幫悟飯擋招死掉那時
[閒聊] 其實神奇寶貝還是很紅吧
剛看到新聞 這兩週都有經典頭目回歸團體戰 蓋歐卡跟固拉多 整個把北車擠翻了 已經很久沒看到有手遊能讓人戶外出門了欸 其實神奇寶貝還是很紅吧--- Sent from JPTT on my iPhone
[閒聊] 喜歡的電影會等串流再看嗎
有些漫威電影上映後三個月左右就上串流了 有花錢買會員 物盡其用 等串流出了再看省了上電影院的時間 但要避免被暴雷 有點兩難--- Sent from JPTT on my iPhone
[閒聊] 大家玩影子傳說有破關過嗎
我小時候玩紅白機 很喜歡玩影子傳說 有打到救公主一次 但之後一直循環 就沒贏了 好像要好幾輪才會真的破台 各位有玩過影子傳說嗎 有真的破台嗎
[閒聊] 其實我英蠻幸福的 動畫都能出好出滿
能出完動畫的作品好像不多 有些叫好 但是等不到二季 有些很紅 但是做成連載那樣 常常出一大堆原創水集數 品質也可能沒辦法兼顧 我英都能固定出 作畫也不錯 只落後原作沒幾年 但是品質有顧好 巨人也不錯 但本身神作才能有這樣的禮遇 我英動畫能有
[閒聊]PVP遊戲 運營方靠課金能debuff對手能接受?
昨天 全民打棒球手遊原廠netmarble 在韓版推出新系統 叫做MP系統 簡單來說就是自方陣容越強 在投打對決時有優勢 每一個打席針對雙方的投打數值進行比較 輸的一方直接扣對手的能力 兩邊差距太大的話會變成大人打小孩那樣 輸掉優勢的一方是
[閒聊] 排球少年要從哪邊入坑
最近看版上都在傳這部票房破紀錄 剛好一直沒看過 這部要從哪裡入坑 直接看動畫就好了嗎--- Sent from JPTT on my iPhone
Re: [情報]魔戒譯者:擔心翻不好 但我不翻也會有其他
推七七的專訪 透過這部影片讓我知道翻譯的難處 真的沒那麼簡單 而且人對第一次接觸的事務有後續更新版 會有先入為主的概念 這是後續譯者的難處 要如何讓舊讀者眼睛為之一亮 是個難題 也希望各位能給李大一個勉勵 多鼓勵 少點負能量吧 ※ 引述《m
更多 leon131417 作者的文章...