※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板C_Chat
標題

[閒聊] 水星17話那場戰鬥最後...

時間
最新2024-05-08 14:11:00
留言32則留言,24人參與討論
推噓19 ( 19013 )
風靈被關機前,艾莉說了一聲「對不起」 扣掉五號被強制連結而主觀看到艾莉 這是在蘇萊塔駕駛風靈的情況下 編劇第一次讓觀眾知道艾莉說了什麼 那句「對不起」可以有很多解釋 可能是「對不起,我幫不上忙」 也可能是「對不起,一起瞞著你對決鬥動手腳」 自己覺得蠻有可能是後者 米米不知道風靈裡有活人 偷裝遠端關機程式的時候 絕對沒發現艾莉全看在眼裡 然而決鬥開始時 艾莉完全沒告知蘇萊塔機體被動手腳的事 也就是說除了米米、古古 風靈本身也是瞞著蘇萊塔製造假決鬥的幫兇之一 太苦了,蘇萊塔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.10.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1683598929.A.E89.html

32 則留言

Mochicanfly, 1F
太苦了 雖然是為了讓狸貓成長但真的痛啊

egg781, 2F
就是艾利也認同這個計畫,不然洗腦狸貓怎麼救?

asuna0430, 3F
就全部人都在演狸貓啊

jason401310, 4F
狸貓最愛的三個女人一起背叛她啊

uranus013, 5F
推特看到有人貼疑似小說截圖 說艾莉也是不贊成把狸貓

kirimaru73, 6F
本來就是知情啊,不然為什麼不一開始就提醒有人要搞你

uranus013, 7F
捲入復仇

gunng, 8F
米米跟艾莉都知道 不講才能真正讓貍貓脫離詛咒

Barkhorn, 9F
被三個女人背刺 太苦了

keyman616, 10F
三個最愛的女人同一天背叛妳,沒有人承受的了吧

kirimaru73, 11F
艾莉應該也是非必要不想用這手段,問題是你看狸貓自

kirimaru73, 12F
己把管管舉起來......

CYHyen, 13F
搖籃之星在官網上可以看,當初出來主視角是風靈。

westgatepark, 14F
風靈不認同把狸貓捲入復仇是官網前傳小說就有寫的事

uranus013, 15F
喔喔 我還以為是在賣的那本寫的

CrazyLord, 16F
就怕貍貓心態炸裂變得更依賴蘇媽 然後就被裝進寂靜零

CrazyLord, 17F
號裡了(?

u7451519, 18F
也可以說是對不起,我要離開妳了

tab222777, 19F
唉唉

eangle, 20F
看不出媽媽想要讓艾莉回到肉體,比較像是要艾莉在寂靜零

eangle, 21F
之內成為神

lain2002, 22F
裝程式的應該是狸媽吧?

polarbearrrr, 23F
至少風靈和米米背叛狸貓是因爲愛她想救她,老媽下

polarbearrrr, 24F
回可能會更狠

SCLPAL, 25F
對不起 我要高歌離席了~

reader2714, 26F
我也覺得媽媽沒有要讓艾莉回肉體

chuegou, 27F
對不起對不起對不起 然後蘇萊塔的號就沒了

salesperson, 28F
[閒聊] 水星17話那場戰鬥最後...

yovis000, 29F
蘇想依賴蘇媽還要看她給不給依賴勒,她的眼中根本只有

yovis000, 30F
艾莉一個女兒吧

TSMCfabXX, 31F
純動畫可能是2, 如果加入小說的風靈主觀那也可能是3

yuka16830, 32F
對不起 該換機體了 掰掰QQ

neerer 作者的近期文章

Re: [閒聊] 做帕魯的P社這麼勵志 老任真的敢動手嗎
※ 引述 《holiybo (米羅)》 之銘言: : : 3天賣400萬、 : 同時在線100萬人的神奇帕魯Pocketpair社 : 公司老闆分享了借款10億不成功便跑路的故事 : 還有找了一堆SSR員工發神蹟的鬼故事 : 然後重點是,賣
[閒聊] 為什麼機人作品名大部分是【漢字+假名】?
勇気爆発バーンブレイバーン 天元突破グレンラガン 機動戦士ガンダム 新世紀エヴァンゲリオン 超時空要塞マクロス 魔神英雄伝ワタル 交響詩篇エウレカセブン 雖然也有例外 例如ALDNOAH.ZERO、DARLING in the FRANXX
Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW
※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言: : : 其實MHW後期出冰原之後就徹底改善了這個問題。 : : 基本上隨叫隨到的Uber, : 而且還是全自動跑圖追魔物的,比Rise還方便。 : : Uber還會依據地域不同,給你不
[閒聊] 喜歡WI的軟肉還是RS的操龍?
自從MH4開始加入騎乘攻擊 這系統每代都在改變 但不得不說,不管怎麼改 很打斷狩獵節奏的缺點一直存在 MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇 但問題在後期變成強迫玩家非得撞牆或軟肉 打斷節奏的問題沒解決,反而更嚴重 MHRS改成操
Re: [討論] 魔物獵人類遊戲要怎打大型魔物才有說服力
※ 引述 《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》 之銘言: : 目前只玩過世界跟堀起 : 我所謂的大型魔物至少要像熔山龍 : 簡單來說,其比例要: : 正常人 VS 摩天大樓 : : 但..... : 目前世界的設計是,透過
更多 neerer 作者的文章...