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Re: [問題] 任天堂為何放棄追求高性能主機
老話一句:資源有限 慾望無窮
主機性能不停追高
代表主機製造開發成本成等比甚至二次曲線上升
如果要在維持相同獲利情況下 售價也會跟著大幅提升
但玩家手裡錢有限
你主機單價太高 玩家可能根本不買單
所以最終售價 可能只能打平
甚至根本抵不過你的主機成本
賣一台賠一台
就像OO
那主機賺不了錢 怎麼辦 只能靠綁產品
逼零售店買相對利潤好的商品
就像OO
然後高性能主機
自然玩家期待能發揮主機高性能的遊戲
代表著更昂貴的遊戲開發成本
但是資源有限 慾望無窮
一款遊戲在怎麼熱賣 獲利極限就在那邊
所以最終在為了平衡開發成本下
就只能求快速開發 犧牲遊戲性
最終就是一堆換湯不換藥 大而空泛的風景模擬器
就像OO
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Re: 回文串
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[問題] 任天堂為何放棄追求高性能主機
C_Chat04/28 15:20
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> Re: [問題] 任天堂為何放棄追求高性能主機
C_Chat04/28 16:07
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Re: [問題] 為什麼躺平族那麼多?因為翻身越來越難啊 從ACG角度回來看 作品的興衰通常與當代的狀態相呼應 為什麼現在轉生龍傲天毒作當道? 因為需要的客群有顯著增長 越來越多的人需要這類型的作品 來進行精神上的自慰 隨便比較 我阿公只有國小畢業 靠擺攤做金銀飾買賣 養活一家
[討論] 柯南電影是有意識的增加槽點嗎
如題 剛剛在看黑鐵的魚影啦 發現製作組真的越來越無視 智商下限 肉體極限 物理定律 光是一開始柯南出現在浮標 就有夠突兀了 重點是所有人就這樣接受了 彷彿柯南本身自帶什麼常識補正效果 然後小蘭既徒手破牆 零距離迴避手槍後 又來一個光腳跳樓踢
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